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    第九百八十章 万牛奔腾(求月票加更,6/10) (第2/3页)

些规矩,使得前沿坚守区域的玩家直到第九天了,还是要顶在第一线,遭受全盛状态的怪物大军的冲击,然后拿最小的后期利益。

    谁叫他们当初实力不够就进入了战场,谁叫他们当初不好好提升实力。

    如果前沿坚守区域的玩家能做到像秦炎他们那般十天全勤打卡,十天后必定后锐变。

    牛头怪物大军冲锋就是前沿坚守区域的玩家梦想着咸鱼翻身过程当中的一道障碍。

    先冲破了再说。

    这是一群比尔马克试验牛的集群冲锋,玩家们甚至是深渊游戏知识渊博的秦火火教授,都不明白这比尔马克啥啥啥是什么意思。

    所以第九天的古战场秘境区域,注定要成为玩家大军一起张大嘴巴表达惊讶的场所。

    前沿坚守区域爆发出技能特效。

    进入了玩家阵营的打击覆盖距离,牛头怪物大军的冲锋势头终于是受到了干扰影响。

    击退效果永远是战争模式下怪物BOSS的痛!

    除非怪物BOSS强悍到一个极高的境界,那玩家就没话说了。

    幽灵列车那样奇葩的交通工具BOSS,都特么是要问号血量与安图恩品级,再凭借着列车都会有了超高行驶速度,才有可能做到抵消百分之九十以上的击退效果还能保持冲劲。

    那寒冰巨人利库虽然到了暴走品级,身型也是大得可怕,但是它同样遭受击退效果的影响,这牛头怪物大军就别提了。

    只要击退效果能打出来,那么三个坚守区域的玩家就都能有一大游戏系统配备的大助力。

    库罗猫妖和希罗猫妖能靠着跳跃形态规避掉一些水平攻击,这牛头怪物大军只能向前发动很是正常的冲锋,所以前沿坚守区域的玩家们这一次的打击颇有效果。

    当然,领主怪物BOSS也有它们的强悍。

    在遭受着密集打击的时候,那点亮了防御属性的牛头守卫可以架起它的大斧头,帮着牛头怪物同伴抵挡一些技能的冲击。

    承受的伤害大小反而是其次的,这抵消冲击力,以此获得较小的击退效果更为重要。

    因为牛头

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