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    第一千六百八十五章 巡视者梅尔塔(双倍求月票加更,31/100) (第2/3页)

们使用了许多手段将粉碎之阿托尔的移动给强行控住,这才让粉碎之阿托尔更好输出,也让那火路不再蔓延。

    通关休整之时,秦炎就在想了,会不会是这能源阻截战会放出比平时多一些数量的关卡,然后这才是在热手关卡之后接连放出暴走品级的?

    很有可能!

    前面的攻坚经验可以知道,除去舰炮防御战比较特殊外,其他的攻坚战那都是放出杂兵关卡,然后马上就是超阶暴走接上安图恩品级的超级大BOSS。

    这十分符合安图恩攻坚战的艰苦背景。

    现在,在能源阻截战里,杂兵关卡后遇到的三头怪物BOSS,竟然皆是暴走品级。

    没有疑问的是,暴走品级的怪物BOSS肯定是相对于超阶暴走品级的怪物BOSS好消耗许多的,纵使是附加了烦人的机制。

    所以秦炎就在想,为了难度考虑的话,放出这么多的暴走BOSS,是不是证明能源阻截战的关卡数量很多?

    因为如果关卡数量多,又都是超阶暴走品级起步的难度的话,那就真是要弄死攻坚队了。

    以关卡数量多为前提,然后降品级到暴走,估计就是这么个设置法。

    休整完毕继续出发的秦炎他们收获到了准确的答案。

    果然!

    下一道关卡的怪物BOSS依然还是暴走品级。三号中文网

    梅尔塔!

    这是一头面部又不设置眼睛的狰狞变异异兽!

    身体又是以火山山石组成,上面的火焰纹路展现着它体内的火属性能量。

    越是临近安图恩攻坚战的后期,出现的安图恩手下怪物BOSS那是越来越多地与火山有关。

    大嘴巴是有点像鸭子那般扁平突起的,巨大的拳头上面,火焰纹路分布最多。

    快速查看了它的信息说明后,秦炎他们又醉了。

    还是机制!!!

    又是全新的机制!!!

    需要玩过机制才能破除其无敌状态的怪物BOSS,再次出现。

    其实秦炎早就意识到了深渊游戏中后期机制类怪物BOSS出现的次数开始增多。

    

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