086轮回空间重启 (第2/3页)
回者”身份。
而与原本就是轮回者的“轮回者”们一同消失在地球上的。还有几乎所有在这一场史无前例大“混乱”之中,亲身体会了一把没有力量之人可悲地位的“幸存者”……
除了极少数心理素质实在低下的家伙以外,90%以上经历过这场大“混乱”式“灾难”的地球人,都在轮回空间重启后的第一时间选择了主动进入。
相比起原先的轮回者来说,这第一批主动进入轮回空间的待定轮回者无疑是非常幸运的。
不同于从前那些在进入轮回空间之前。对于自己所即将要面对的轮回任务世界完全一无所知的“前辈”轮回者,从这第一批主动进入轮回空间的轮回者开始。之后进入轮回空间的所有待定轮回者都拥有着在当日随机出来的八个轮回任务世界之中,自主选择最适合自己的轮回任务世界作为自己的“新手任务世界”……
“今日轮回任务世界:
1、电影版《古惑仔情义篇之洪兴br />
危险系数:生铁级(平均值)→赤铜级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
2、电影版《这个杀手不太冷(原题:Léon,美国上映片名:TheProfessional)》世界
危险系数:生铁级(平均值)→赤铜级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
3、游戏版《仙剑奇侠传98柔情版》世界
危险系数:青铜级别(平均值)→暗金级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
4、游戏版《暗黑血统(Darksiders:rathofar)》世界
危险系数:青铜级别(平均值)→暗金级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
5、版《光之子》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→亮银级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
6、版《龙枪编年史:秋暮之巨龙(DragonlanceChronicleTrilogy:DragonsofAutumnTilight)》世界
危险系数:黑铁级别(平均值)→铂金级(极限)
轮回者完成比例:0.00%(首次随机出现)
轮回者阵亡比例:0.00%(首次随机出现)
7、漫画版《进击的巨人》世界
危险系数:黑铁级别(
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