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    130 “独行侠”之路 (第1/3页)

    130“独行侠”之路

    将《盟军敢死队之使命召唤》纯粹的作为一款“游戏”进行讨论的话,无论从“人物设定”、“任务安排”还是“可玩性”,都算得上是红极一时的经典之作,不知给多少如今即将步入而立之年的80后带来了多少美好的记忆……

    可惜的是,虽然从“火热程度”和“可玩性”上来说,在《盟军敢死队之使命召唤》正当红的那段时间里,或许能够和《仙剑奇侠传98柔情版》以及《红色警戒2尤里的复仇》两款至今仍在各大游戏网站下载榜榜上有名的经典游戏相媲美,但在被轮回空间转化为了“真实”的轮回任务世界之后,这个出现的“威胁力”顶天不过是瞬间致死毒药和二战时期重火力机枪,连“近现代”类轮回任务世界之中,唯一能够将“极限难度”拔高到“赤铜级”的核武器都没有出现的“先天不足”,使得“极限难度”堪堪“卡”在不尴不尬的“黑铁级别”上,比起在现实世界的火热程度曾经不相仲伯的两部经典《仙剑奇侠传98柔情版》的“暗金级”以及《红色警戒2尤里的复仇》的“黄金级别”却是望尘莫及的了……

    大小就家境不错的归海一刀,虽然家里购置电脑的时间相较于同龄人来说已经算是比较早的了,可惜因为家教甚严的关系,虽然也接触过这几款当时的经典之作,.

    而在现实世界的中考过后。获得了“吸收恐惧”能力的归海一刀,更是妥妥儿的将绝大部分精力投注在了“汲取更多的‘恐惧’”和“学习泰拳”两件事上。相较于绝大多数同龄人在轮回空间之中对于各个随即出来轮回任务世界“背景”的了解程度,归海一刀却是展露出了一个自己不大不小的“短板”……

    当然,在轮回空间这种已经现实的不能再现实的地方,即使归海一刀这种对于轮回任务世界“背后事件”一知半解的家伙,只要舍得付出足够的轮回点数从其他了解“真相”的轮回者那里购买“情报”,就算只是临时抱佛脚的准备工作,也未必不能成功的“借势”轻松完成自己的“主线任务”也就是了,自然会有一些自己已经渡过了该轮回任务世界的轮回者。为了唾手可得的利益满心欢喜的与类似归海一刀这样的交易对象“互通有无”。

    可惜的是,游戏版《盟军敢死队之使命召唤》世界本来就是“首次随机出现”,因此在轮回空间里的时候,能够从轮回者那里交换来的情报基本也就是一些游戏的“设定”以及部分“隐射”内容,或者“隐藏剧情”之类的“情报”,是不可能存在值得信赖的可靠内容的。

    可就算如此,因为师傅察猜连番使用“爱的铁拳”进行催促的关系。归海一刀在本着“难度低的就是好的”的选择方针下,随意选择了游戏版《盟军敢死队之使命召唤》世界之后,也没

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