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    139 “遗传”而来的优势 (第2/3页)

成功到足以令弗雷德.韦斯莱和乔治.韦斯莱兄弟满意的‘整蛊’。(0/10)”

    “支线任务三:揭发吉德罗.洛哈特(GilderoyLockhart)不光彩的黑历史。”

    大千轮回空间之中,对于类似各种版本《哈利.波特》之类成“系列”的轮回任务世界,有着一个与民用电脑软件一般,较为简单粗暴的“通用”身份模式——“向下兼容”……

    简单来说,就是在成“系列”的轮回任务世界之中,在位于“时间轴”靠前位置的轮回任务世界之中所获得的各种“声望”和“势力”,可以毫无滞碍的被“遗传”到位于“时间轴”靠后位置的轮回任务世界之中,而无论轮回者在位于“时间轴”靠后位置的轮回任务世界之中做出再怎么样逆天而又惊世骇俗的壮举。都不会对位于“时间轴”靠前位置的轮回任务世界造成影响。

    有趣的是,虽然在位于“时间轴”靠后位置的轮回任务世界之中的所作所为不会对对位于“时间轴”靠前位置的轮回任务世界造成影响,但却只限于单纯的“势力”和“声望”之类,一些类似“剧情(和谐)人物”的“个人好感度”亦或“组织团队”的“阵营声望值”之类的东西,虽然同样不会影响到位于“时间轴”靠前位置的轮回任务世界,却会在某种程度上对那些位于“时间轴”靠前位置的轮回任务世界之中的“剧情(和谐)人物”之类产生十分微妙的影响效果,但这种微妙的影响效果却不会对同类却不同系列的轮回任务世界造成任何的影响……

    若是罗列一个最简单的例子的话。那么如果某位轮回者在游戏版《拳皇97(Thekingoffighters97)》的轮回任务世界之中击杀了某位“格斗家”——比如说曾经被某人用来狂虐山子的大门五郎(GORODAIMON)或者二阶堂红丸(BENIMARUNIKAIDO)——的话,

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