035 现状(本章基本都是数据) (第2/3页)
阅读各类书籍,汲取了大量的知识储备。使用书籍类道具时有6%的效果加成。
过目不忘(3级/罕见):拥有者远常人的记忆力,在系统的学习了图片记忆法后,记忆能力堪比摄像机的记录。使用文字类消耗品时有6%的效果加成
英雄气质(1级/传说):身上涌动着好似与生俱来的领袖气质,更容易得到同伴的信赖和下属的忠诚。个人好感度获得加权3%,阵营声望获得加权2%,世界名望获得加权1%
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相濡以沫(情谊/未激活):情谊类天赋,与特定轮回者进入同一轮回任务世界时才会激活。
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正常情况下,普通壮年男子的“力量”、“敏捷”和“智力”三大基本属性,基本都仅仅处在个位数的程度,或许单从力量和度上来说,轮回空间所赋予数倍于常人的原始加成,对于本身拥有者远常人力量的归海一刀来说不算什么,但其附加的生命、精力恢复能力和连眼睛、内脏都能一并保护的防御力,却无疑大大补足了归海一刀的弱项。
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【职业】
职阶:英雄(3级/英雄)
专属能力:英雄技能、英雄装备栏x9
[英雄技能]
虚空(3级/稀有):创造一个伤害性的虚空,并晕眩o.o1秒。如果在夜晚使用,同时降低目标5o%的移动度和2o%的攻击度,持续4秒。虚空白天减2秒。造成255点伤害。消耗9o点魔法。
伤残恐惧(3级/稀有):在夜间能唤起目标对的深深的惧意,使目标的攻击有4o%(白天1o%)机率落空,消耗9o点魔法,持续7秒。
灵能之刃(max/稀有):通过灵活的运用心灵异能,在增加自己24o攻击距离的同时,将范围扩展至目标身後71o范围之内的地方,攻击范围内的敌方单位都会受到伤害。
射手天赋(max/传说):被动技能,利用优秀的战斗经验提高远距离攻击精确度和战斗效率,被动增加4o点敏捷。如果4oo范围内没有敌方英雄,敏捷加成翻倍。
投掷飞镖(2级/罕见):向一个敌方单位扔出致命的飞镖,造成2oo点的伤害和o.o1秒的短暂眩晕。计算伤害时受到魔法抗性的减免,魔免单位完全格挡。
爆头(2级/稀有):远程攻击中有4o%几率造成4o点额外的爆头伤害,并晕眩o.25秒,伤害无视魔法免疫。
疾风步(max/稀有):经过o.25秒的渐隐时间,进入能够进行相位移动的隐身状态,直至攻击或使用技能。破隐一击会造成12o点的偷袭伤害。伤害类型为物理伤害,无视魔法免疫。
[英雄装备栏]
相位鞋短棍铁意头盔散夜对剑eu1的神圣法杖—————
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当再次回归轮回空间后,已经真正为自己所掌握的“疾风步”、“射手天赋”和“灵能之刃”三大技能,又可以作为“交易品”与其他轮回者交换了。
不客气地说,至少到目前为止,除了在电影版《神奇四侠》世界受辐射以外,截留【职业】面板所附加的“外力”,对于一归海一刀来说几乎就是目前最有效的自我强化手段……
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【功法】
金刚不坏体神功(初学乍练):原是少林混元童子功,属古今五大神功之一,又被称为防御力最高的功夫,后流落在外被修行之人修正而成此功。练此功后,人体外表如穿金甲,可抵御外力一切的袭击,能使全身强化成黄金之躯,成为刀枪不入、水火不侵的金刚不坏身之人,能生出一股强大的反震之力,身子之坚,远胜铁石。这种神功一旦变身,全身就会变成金黄色,成为真正的金刚之身,功力越高其防御效果越佳。
神行百变(初学乍练):铁剑门木桑创立的上乘轻功,共分三层。第一层‘脚底抹油’,日行千里,度凡;第二层‘壁虎爬墙’,翻墙入户,如履平地;第三层‘泥鳅钻洞’,浑身滑如泥鳅,混不着力。
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