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    072“自古枪兵幸运E”什么的…… (第1/3页)

    o72“自古枪兵幸运e”什么的……

    在压根没考虑过“Lancer”[职阶]的前提下,第一个被切斯波娃和归海一刀所放弃的[职阶]是“Berserker”。

    原因很简单,“Berserker”的职阶能力“狂化”,或许却是可以令轮回者获得更强的战斗力,但以理智换取而来的实力,对于在轮回任务世界之中时刻保持如履薄冰心态的轮回者来说,绝对是十二万分不靠谱的……

    “狂化(特殊):曾在战斗中疯狂的英雄,作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。主动使用后除了幸运与魔力外的能力参数上升一个等级,但提升等级的话就会失去语言能力,也不能进行过于复杂的思考。”

    即“Berserker”[职阶]之后,“archer”[职阶]成为了第二个被归海一刀两人放弃的对象……

    “单独行动(特殊):弓之骑士的适应性很高,即使没有master也可以行动。甚至连使用大规模的魔力之际,master的支援也并非必要。”

    对于仅仅将“英灵”【血统】作为强化方式之一的轮回者来说,本就没有受到过什么“master提供魔力”的限制,虽然这并不妨碍拥有了“英灵”【血统】的轮回者,为自己寻找一位获得了《圣杯战争》系列世界之中“魔术师”【职业】的轮回者作为合作伙伴,但毫无疑问也使“archer”[职阶]对于轮回者的而言失去了最大的吸引力,即使“archer”[职阶]还有着“对魔力”这一添头似的“职阶能力”也无事于补……

    “对魔力(特殊):聚集万民信仰而成的英灵,对于自然力量所造成的伤害,拥有者在一定程度无视其真实伤害的能力,伤害的减免程度由英灵本体对于自然力量的掌握程度决定。”

    不考虑“Rider”和“saber”同样拥有“对魔力”这一添头似的“职阶能力”的情况下,若是仅仅以“对魔力”为目标的话,就算是“Lancer”[职阶]这个所有“英灵”【血统】中最不为人所喜的[职阶]。不也同样拥有“对魔力”的“职阶能力”不是?

    紧随“archer”[职阶]之后的,单就“职阶能力”而言并无本质区别的“saber”[职阶]和“Rider”[职阶],在归海一刀与切斯波娃的一番讨论之后同样被放弃了……

    “骑乘(特殊):骑乘的才能近乎神迹,不仅能够完美的挥出已被自己降服坐骑的才能,更是能够利用自身的能量强化坐骑的各项能力,能够无视生命体与机械体的限制,对任何被拥有者完全驾驭的坐骑使用。”

    “对魔力”与“骑乘”相结合的能力。但从具体效果而言实用性毋庸置

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