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    《苍穹》职业设定及相关设定 (第2/2页)

+特殊技能)、传说(属性提升*3.5+三项基本属性+幸运属性+两项特殊属性+传说技能)

    装备部位:头、肩、胸、手腕、手套、腰带、裤子、靴子、项链、披风、戒指(可以佩戴数量2)、耳环(即饰品,可以佩戴数量2)、武器、远程武器(法:魔杖、物理:弓、弩、火枪)

    套装:三件、五件、八件不等,少数稀有的戒指、饰品亦有套装,不在此一一列举。

    套装附加属性无疑可以使总体属性提高一个档次。

    副本难度设定:简单、普通、困难、精英、英雄、传说

    (《苍穹》6人副本掉落:

    简单难度副本适合升级,只掉落该级别的白板装备;

    普通难度副本最终Boss掉落该级别青铜装备;

    困难模式副本Boss都掉落青铜品质装备,最终Boss有几率掉落白银品质装备;

    精英模式副本Boss都掉落青铜品质装备,一定几率掉落白银品质装备,最终Boss一定掉落白银品质装备;

    英雄模式副本Boss都掉落白银品质装备,最终Boss有几率掉落黄金品质装备;

    传说模式副本Boss必定掉落白银品质装备,有几率掉落黄金品质装备,最终Boss必定掉落黄金品质装备,小几率掉落传奇品质装备。)

    (2o级以下副本掉落所有装备要降低一个档次;英雄和传说级副本会比其他低级的副本多出一个Boss;英雄级、传说级副本Boss会比低级模式的副本多出一个技能,防御递增1o%,攻击递增1o%,技能伤害递增1o%。)

    怪物强度:普通、稀有精英、银翼精英、金翼精英、头领、领主、骷髅级、王级

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