第八百三十一章 原始之城 (第2/3页)
至于任务在原始之城内,那是十分稀有的东西,想见到都难。
因为原始之城的特殊,玩家在原始之城内是禁止pk的。pk将会受到严惩。
具体惩罚如何,暂时还没人知道,不过据说在原始之城内pk的玩家,被抓住后就再没出现过。
而和陈默观察到的一样,原始之城npnetpnetbsp; 这是原始之城的基本状况,所有人都必须了解。
不过,在陈默看来。之后中年npnetbsp; 来到原始之城后,所有玩家都会自动获得1o个死亡点数。
1o个死亡点数。并不是说死一次,就减少一个死亡点数。
在最后之地,无论玩家以何种形式死亡,都会掉落身上一半的死亡点数。
当玩家的死亡点数只剩下1点时,再次死亡会被强制扣除1点,然后死亡点数变零。
一旦死亡点数变零。玩家将会永远被驱逐出最后之地,无法再次进入。
而别人掉落的死亡点数,所有人都能拣取获得。
只要杀的人足够多,理论上来说,能获得无限的死亡点数。
不过。中年npnetbsp; 在同一个游戏自然日内,玩家连续死亡五次,无论死亡点数剩余多少,都会被强制扣除到1点。
也就是说,无论玩家拥有多少死亡点数,一天之内死亡六次,就会被驱逐出最后之地。
除此之外,死亡点数并不是单纯用来抵消死亡惩罚。
在原始之城内,有一个专门的npc,在他那里,使用死亡点数,能兑换到各种物品道具。
不过能兑换的道具,只有拥有了足够多的死亡点数,才能在兑换列表上看到,陈默也不知道死亡点数能兑换什么。
简单来说,在最后之地上,死亡点数是一种特殊的流通货币。
“现在你们成功三转来到原始之城的冒险者已是有一定数量,再过两三天,等人数足够之后,到时你们就会知道你们在最后之地,需要做些什么。”
中年npc,最后提醒陈默。
虽然中年大叔
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