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    第一章 六真六伪辩虚实 (第3/3页)

减一百点特殊积分,视情况遭到其余剧**物的恶感与追杀。

    杀死丧尸、丧尸犬、藤蔓怪、舔食者、暴君、追踪者等等剧情生物,获得数量不等的积分或宝箱。

    任务时间结束后,计算所有生还轮回者的特殊积分。

    负分轮回者,抹杀!

    特殊积分排在第四、第五、第六位的轮回者,抹杀!

    特殊积分零分者,必须参与三次及以上的固有剧情,否则抹杀!

    特殊积分排在第三、第二、第一位的轮回者,将得到不同的额外奖励,排名越靠前,奖励越丰厚,如果生还人数低于三人,则额外奖励视情况增加!

    注意:附身的轮回者与被附身的剧**物性别相同,其余随机。

    注意:主线任务结束后,所有“死亡”的剧**物将“复活”,回归正轨剧情,除与真实剧**物的个人好感度外,其余影响不做保留。

    注意:奖惩模式属于特殊模式,无固定支线任务放,隐藏任务不影响。

    注意:积分与宝箱属于额外收益,不计入通关总结中。

    注意:支线任务和隐藏任务的评价对于通关总结的影响略低于普通世界。

    任务正式开启倒计时:三个小时。

    “这种种规则的限定……”

    高天行吸了一口凉气,微微眯起眼睛,目光变得凝重无比。

    他原本还以为这空间安排轮回者进入世界,就是布一些任务,让轮回者完成后获得好处,逐步提升,便像游戏和小说里面经常出现的打怪升级一样,不免有些无趣!

    万万没想到,会是这么一种模式!

    生化危机系列世界的十二位主要剧**物,其中六位将成为轮回者的“载体”,僵尸、病毒、末日再也不是主题,仅仅是陪衬,这些知人知面不知“心”的伙伴,才是真正的致命杀机!

    而且单单如此倒也罢了,很明显这个空间为了避免轮回者消极怠战,生出拖过七个剧情日就相安无事的侥幸心理,又既定了固有剧情和特殊分值的排名战,使得剧**物碰面的几率大增,为了活下去,必须互相试探、提防与搏杀!

    在满是僵尸的末日城市中残杀!

    于危机重重的死神刀尖上起舞!

    高天行的呼吸渐渐地急促起来,一种说不清道不明的情绪自他心中滋生了出来,灼烧着大脑,沸腾着血液,无法抑制,无从抗拒!

    冒险!

    挑战!!

    刺激!!!

    或许九成九的人,在如此短的时间内接触到这么多匪夷所思的东西,又要面临着未知的挑战和厮杀,免不了惊慌失措乃至于自暴自弃地幻想这一切都是恶作剧的梦幻……

    但是高天行的想法却是:

    “有趣有趣,六真六伪,分辨虚实吗?伪装、推理、挑拨、死斗,这是何等巧妙的智慧碰撞!精彩与宏大远想象的挑战新篇……天行者联盟,你到底是谁,能够办到此等神通广大的事情?”

    就在高天行双眸中闪现出璀璨耀眼的光芒,与平台四周的漫天星辰交相呼应之际,掌心的纹章,传来了新的提示:

    任务正式开启前的这段倒计时中,十二位剧**物的详细资料将由空间展现出来,请务必把握机会,好好地阅览——

    提示落下,于平台斜上方的虚空中,十二幅小型屏幕便徐徐拉开,其内展现出了特征各异的十二位剧**物来!!!

    ******

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