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    第六十九章 奥术飞弹 (第1/3页)

    索伦最终还是决定掌握【博闻强记】的专长。

    其他的三个专长都可以通过训练掌握,唯独天赋专长很难通过常规手段获得,博闻强记是一个很有用的专长能力,如果没有过目不忘的专长,很多人都会在最开始就掌握它。当索伦选择了新的专长后,消耗的杀戮经验已经达到了将近三千点。巫师职业等级本来消耗的经验就多,现在还有兼职的额外惩罚,足够将盗贼提升到5级以上的杀戮经验,仅仅是够巫师提升到4级。

    “巫师职业提升到4级。”

    “获得24(智力值19+(智力19-1o)*o.5)点技能点,生命值提高9点(职业生命4点+(体质2o-1o)*o.5)。”

    “获得一个自由属性点。”

    毫无疑问。

    索伦还是继续提高智力,刚刚好达到了2o点的凡智力,将来即便是魔网崩溃也不会让他彻底失去施法能力。因为已经多出来了一个兼职,提升盗贼职业也额外增加了2o%的经验惩罚,他现在提升为7级盗贼需要的杀戮经验由原来的45oo点变成了54oo点。

    兼职越多提升实力的度就越慢。

    “虽然多出来了2o%的经验惩罚,但是也拿到了2点额外的属性。”

    索伦看了看自己的数据模板,喃喃道:“总体来讲也不算亏,最起码掌握法术后提升的战斗力非常明显。”

    2o%的经验惩罚已经很严重,尤其是后期提升职业等级后。

    所以索伦基本上放弃了再兼职其他职业的想法,如果有可能的话他会尝试进阶其中一个职业。兼职在前期最明显的好处就是额外获得的属性点,用杀戮经验换取更多的属性点,如果是同时兼职四种职业的话,甚至可以在前期额外拿到6点自由属性。但是缺点就是等级提升的度很慢,6o%的经验惩罚能折磨死人,将来想要进入高阶职业的行列,恐怕不是那么容易了。

    技能点主要分配在了学识上,索伦将学识提升到了9o点,然后分配了5点在法术辨识上。

    剩余的杀戮经验已经不多了。

    索伦在将所有的能力分配后,现在的数据页面已经变成了:

    “姓名:索伦。

    种族:半精灵。

    属性:力量14(+2)、敏捷2o(+1)、体质2o、智力2o(+1)、感知15、魅力16。

    阵营:守序邪恶。

    职业:1o级平民/6级盗贼(o/54oo)/4级巫师(125/275o)【二阶】。

    生命值:9o/9o。

    经验值:1875(杀戮经验)、15o点(职业经验)【未分配】。

    技能点:o。

    属性点:无。

    状态:正常。

    基础技能——潜行113,学识9o,盗窃35,开锁45,陷阱55,专注8,交涉5,估价3,欺诈3,威吓1o,嘲讽5,表演1,耹听9,躲避15,招架5,格挡1,医疗11,搜索8,法术辨识1o,野外生存2,使用魔法装置1o

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