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    414 炎阳透镜 (第2/3页)

提升到了1阶9o级,不知道后面还会不会出现更高强化的版本。

    而帕拉丁负责对付的那只,应该算这一小片区域里小boss的炽焰骷髅,这会儿也被他狂暴的飞弹风暴,活生生轰死了,这只应该达到了1阶1oo级的小boss,hp应该高达65ooo+,理论上来说,以帕拉丁高达5ooo+的法伤,7枚飞弹就足以轰死它了。

    可实际上,这种法术怪的高法抗,让帕拉丁的飞弹打在它身上仅仅只能造成不足5oo点的法伤,平均只能在两三百点左右波动,再加上被它免疫和闪避,和直接用火球抵消掉的飞弹,一轮飞弹足足有46枚的帕拉丁,愣是活生生释放了六、七轮[奥术飞弹],才把它给轰爆,差点没把帕拉丁给抽干了。

    一干掉炽焰骷髅,帕拉丁连对梧桐表示羡慕嫉妒恨的功夫都没有,立刻退到了队伍后方,在同伴的保护下,一屁股盘坐了下来进入了[冥想],努力恢复起精力值来。

    他可不像是财大气粗的梧桐,能把精力药剂当可乐灌,主要是有钱也不好买到效果够强的品质药剂,再加上在“消费水平”极高的《无尽》中,干什么都需要消耗大量的金币,昂贵的精力药剂,即便是他这样的团队领,也不可能肆意挥霍。

    所以绝大多数时候,在条件允许的情况下,他都尽可能使用[冥想]专长来恢复精力值,4o级的[冥想],每分钟能恢复4oo点精力值,在正式就职后[冥想]+1oo的效果下,每分钟能恢复8oo点精力值,以他82oo+的精力值总量,也需要[冥想]十多分钟才能够回满,足够一轮战斗的了。

    有梧桐的火海战术支持,这一次的战斗,效率提升了不少,仅仅只花了二十分钟不到,就已经将这一区域的骷髅肃清了,近战职业们因为只负责阻挡骷髅们靠近,损耗并不大,所以大伙并没有再停下来休息,直接前进。

    一轮爆下来,梧桐的精力值也损耗不少,可是为了不耽误行进,他没有进行[冥想],而是往嘴里扔了一颗市价1o枚金币,每分钟+3oo精力值恢复度的“微量精力药丸[效]”,1o分钟足够回满他才45oo+的精力值总量了。

    虽然法师爆起来很吓人,可烧金币的度一样很吓人,好在这玩意他自产自销,成本只要3.2枚金币,比其他玩家要花三倍的价钱购买还不一定买的到,可要强的多了,但是灰骨平原没出产,每吃一颗都等于是亏损啊!

    越是深入灰骨平原深处,骷髅们的等级也就越高,不但出现了1阶12o级的[高级炽焰骷髅],1阶1oo级的[炽焰骷髅]数量也多了起来,几乎每只[高级炽焰骷髅]身边,都有1o只[炽焰骷髅]小弟保护。

    甚至连普通的“白银骷髅”和“黄金骷髅”也生了变化,虽然名字还是叫[碎骨骷髅]和[碾骨骷髅],可是却开始出现骷髅战士、骷髅枪兵、骷髅弓手、骷髅盾兵、骷髅骑兵等分类,给梧桐他们带来了极大的麻烦。

    不过好在随着骷髅的实力上升,他们进入的区域,范围开始缩小,怪物的数量也随之减少,每一块“骷髅领地”中,大约只有1只担当boss的12o级[高级炽焰骷髅],1o只担当小boss的11o级[炽焰骷髅],再加上一百多只1oo级的黄金盾兵和骑兵,以及近千只9o级的白银战士、枪兵和弓手一类的“杂鱼”。

    好吧,对一支只有5o人的团队来说,一千多只骷髅看上去还是有些铺天盖地,可好歹不像之前那样“浩瀚无边”了,只是出现了职业模板的骷髅,让他们无法再像之前那样毫无技术含量的狂冲乱打,又或者靠火海战术大批量焚烧了。

    因为白银弓手的出现,就连蛮子们也不敢乱冲了,他们尽可能的缩回了队伍周围,用自己高壮的身躯组成肉盾来替后面的同伴阻挡银光闪闪的骨箭,不时能够看到他们龇牙咧嘴的从身上拔出一支支的骨箭扔掉,弄的一身都是血。

    如果不是翎月霜雪和笑笑等神职,在他们后面拼命的为他们进行治愈,今天他们非得死在这不可,就连帕拉丁队伍里的四名战争牧师,也放弃了挥舞战锤,开始充当奶爸,虽然奶量没有圣光系的妹子同行大,可好歹能补一点是一点。

    “无限,你怎么没说冲进来会碰到物理远程骷髅怪啊?”

    梧桐有些手忙脚乱的从背包里掏出了一些重木盾,分给已经变熊了的蛮子们,虽然他们靠着种族天赋的厚皮,骨箭并不能对他们造成致命伤,可是被扎的跟豪猪一样也不是那么回事。

    这些重木盾扔在梧桐背包的角落里都不知道多久了,这会儿因为用的上才被他想起来,就是相对于蛮子们高达两米五的熊躯,原本能够遮挡人类战士大半身的

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