第368章 起诉专利侵权 (第3/3页)
团跟任天堂开会的时候,会议现场突然间送进来一份传真!
“这是纽约刚刚发来的传真, ea游戏公司在纽约正式对任天堂提起了侵权诉讼,诉讼的内容并不是游戏机本身的侵权,而是任天堂游戏手柄侵犯了 ea游戏公司的专利。
后面这十几张图纸,是 ea游戏公司申请的所有有关于游戏机的专利内容。
不看不知道,一看吓一跳。其专利的超前程度远远超出我们所有人的想象。
ea游戏公司即将推出的下一代家庭主机,很可能采用附带手柄肩部按键,以及双摇杆按键,甚至手柄带震动的新式游戏机。
如此复杂的手柄按键以及附带震动,便可以推测出下一代的游戏内容是何等的操作难度!”秘书把打印好的专利文件发给在场的,两家公司的高管们。
“从专利上看,他们下一代的游戏机要采用的是 cd盘?这种东西存储的数据的确很大,以此可见 ea游戏公司正在极力摆脱芯片对于他们的困扰。
如果一款游戏本身的体积很大,如果大到几十mb甚至是上百!
那么以现在的芯片技术,恐怕需要一台街机那么大的体积才能够装得下。
可是如果用这种高尖端的cd盘,听说有的实验室能够让这些 cd盘储存上百mb的内容!
不过现在还处于实验室阶段,但是没想到 ea游戏公司如此的敏锐。
我听说在雅达利,雅达利新一代的游戏机将采用磁带技术。把游戏内容储存在磁带上,然后读取上面的内容进行游戏。
只可惜,雅达利还没有研发出来,就已经落后 ea游戏公司!”看着这些专利图,松下集团的老板松下新之助,更是想要拿下这家公司。
“林平也真够狠的,如果任天堂不能够再使用现在的手柄,转而要使用雅达利那样的操作模式,恐怕销量将会面临暴跌。这等于砍掉了任天堂的两只手,以后恐怕很难再有作为!”松下集团有位高管本来就不是很看好集团与任天堂合作,再看到这样的专利,感觉任天堂已经死了一半。
到时候林平拒绝与任天堂合作,不把旗下任何的专利授权给任天堂,那么任天堂就只能使用雅达利2600那样的操作模式。
当游戏玩家都习惯了十字按键之后,突然间要捧在手中一个摇杆,想想都感觉到别扭。
这也是为什么红白机诞生之后,雅达利的销量直接断崖式下跌。
十字案件显然更符合人类的手掌,而雅达利的操作方式更像是手中捧着一个冰激淋。
无论是操作舒适度,还是对于游戏的精细操控,都无法跟十字按键相媲美。
终于迎来了ea游戏公司的诉讼,任天堂显然现在没有心情在开会,而是要回到自己公司内部研究如何应对诉讼。
甚至还要提前做好一切最坏的准备,万一输掉诉讼,之后所有的游戏机将不可能再配备十字按键手柄。
这就意味着,公司一边要应对诉讼,一边还要研发出新的操作模式。
如果输掉诉讼之后,再进行研制的话,那么市场上显然会出现真空期。
就意味着任天堂的游戏机在一定时间内无法出场销售!
只有不在侵权之后,才有可能获准上市。
而游戏手柄的研发生产,并不是一两天就能够解决。
松下的高管们看着自己的同盟就这样离去,一个个更是无奈的摇头。
本想利用任天堂去打价格战,就算无法战胜林平的ea游戏公司,可是一旦ea游戏公司选择同时开打价格战,那就意味着他们营收会大打折扣。
毕竟打价格战的终极奥秘,就是降低自己的纯利润。
“让我们在北面的法务团队,全力协助任天堂公司。即便是官司要输,也要拖他个一两年!”松下新之助阴森森的说道!
作为大资本家,他当然明白表面上的输并不叫输!
况且任天堂只是自己的棋子,这枚棋子的结果如何并不重要,重要的是能给予ea游戏公司造成多么大的伤害!
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