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    第六十八幅 身份 (第3/3页)

    安茹尝试了一下,发现这种全息建模,很像学习幻境中具现物品,更注重真实度,对绘画艺术的追求反而不大。

    后期地图的美化才是美工组的重头戏,像做沙盘一样先用泥土岩石等搭建出山川盆地,包括各种矿脉灵脉也是在这一步成型,然后从海量的素材中挑选合用的,栽树植草,瀑布溪流,铺路架桥,以及风霜雨雪云雾等自然气象

    值得一提的是,立体地图中的场景可以直接转化为全息游戏地图,连树叶的汁液,水的温度,花瓣的味道都能模拟。

    安茹只是从木心境地图中截取小小一块转化,便被美工组吹捧成惊为天人,强烈建议让安茹负责地图搭建工作。

    安茹以时间有限拒绝了,只是接下另一个让美工组头疼的角色设计工作,这也是美工组当初希望请她帮忙的内容。

    角色设计是一件很神圣的事情,因为游戏中出现的角色是真正存在过的,有些更是现在还活着,已经成仙成神,设计角色等同于雕塑神像,容不得瑕疵差错,美工组当初盯上安茹就是看重她的人物图形神具备,充满感染力。

    安茹在游戏部呆了一晚,第二天清早便趁着美工们还在全息世界中忙碌,悄悄离开美工组的办公室,正准备去找君莫问,就见君子如兰坐在体验厅中,摆着一副要长谈的姿态,想离开游戏部就躲不过他去。

    “老板。”见到安茹,君子如兰忙站起来。

    系统在安茹脑中说:宿主,我已经辞退他了。

    于是安茹当做没看见,直接往出口走去。

    “老板,请等等。”君子如兰身影一闪,挡在安茹前面。

    “你叫我?”安茹疑惑:“我们又没有签合同,并不是雇佣关系,你不用叫我老板。”

    “除了隐藏我的灵修身份外,我并没有其他错误对吗?”君子如兰急切的说:“请听我解释。”

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