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    第五幕.移动终端的新用法 (第2/3页)

,我之前说的事情,进度如何?】

    他敲下这一段话,然后发送了过去。

    现在这个时机,在伊斯鲁尔应该是夜晚,不过想想对方应该也是不需要睡眠的家伙,罗森也就没有顾忌太多。

    果然,没过几息,对方就有了回复。

    【无眠者:已经差不多完成了。】

    随后,对方便直接发过来一个体积巨大的文档,罗森随意查看了一部分,满意地点了点头。

    【无火的余灰:辛苦了,接下来的部分,也要拜托你了。】

    【无眠者:不,这对于我而言也是一个挑战,我很荣幸能够接受这样的任务。】

    【无火的余灰:早点去休息吧,一周之后,我可能就不能那么时刻关注这里了,到时候还得靠你们几个的维护。】

    【无眠者:了解。】

    一段对话之后,罗森关掉了聊天窗口,接着继续浏览起对方传送过来的资料。

    资料分为好几个文件夹,罗森先点进了第一个文件夹里,这里分为几个大型文档,标注了第一章第二章的字样,稍稍看了看,他便直接关掉,转而去看另外的文件夹里的内容。

    第二个文件夹里则是数百个小文档。

    罗森随意点开一个文档,在标题的地方,标注着某个人物的资料。

    同时,往下翻阅,还能看到充满着设计感的角色插画以及后续的各种数值与文字设定。

    用罗森上一世的话来说,这就是一个游戏的角色策划文案。

    没错,罗森命令法雷尔与赫克托开发的,就是在地球的计算机时代如同病毒一般扩散,并且创造了数以千亿价值,影响了文化生活方方面面的电子游戏。

    游戏的程序相当简单,罗森也并非选择那种虚拟实景类型的游戏开发,而是制作了一款画面相对简单的游戏。

    玩法上,罗森尽可能依靠自己的记忆还原了他印象中那款原版游戏的系统,但数值和一些细节,就只能依靠他自由发挥了

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