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    第五百八十六章 伤害比试 (第1/3页)

    当然这一份名单高山手里也是有的,他当然不会坐让这些大导师乱来,扰乱比试秩序。当然也尽量让大家都比出心满意足的成绩,所以比试方式他临时更改过,采取积分制。

    当然也不可能每个学生和每个学上都大战。首先几乎是全部学生都参加,足有八千学生,里面有相当一部分是为了一百金币参加奖励。每一千个学生算作一个大组,首先高山设置了一个伤害计算器,让每个学生攻击伤害计算器一分钟,然后根据伤害计算器得出的数据先进行总得排名,而后每个学生都有五次挑战机会,可挑战名次比他高的学生,挑战胜利则插入那一位的上面,获得那一位上面一位的名次,而他下面的学生全都向下移动一名。

    当然牧师单独开设比试,计算方式和输出类不一样。

    伤害计算器只是暂时的定一下大概顺序,大致来说除了牧师之外的冒险者伤害基本上可以决定他们的排名,当然这只能说大概,因为每个职业都有每个职业的特点,骑士的伤害就比较低,但是它的防御高,法师和弓箭手一旦被近身,基本上就不是他们的对手,但是在伤害上他们是没有法师和攻击手高的。

    所以还增加了五次自由挑战机会,五次的机会足以找到自己真正的名次。每一大组只取前一百名等待预决赛,而每一组剩下来的人员再用伤害梯度拼成总表,表上每一位选手都有五次挑战机会,从新挑战自己的排位,而后取前两百名。

    这样总共进入预决赛的人就有一千名。之后这一千名的方式就采取摇号二进一梯度战进行战斗,同时也举行败者组对战。比赛一共进行三轮,每一轮获胜都会获得相应轮次的积分,进入败者组的对站则会获得负分。三次总分加在一起最高的前二十进入总决赛,然后采用车轮战,按胜点算分。结束后决出学院总名次。

    虽然有些繁琐,但是这样的过程可以保证学院上层名次的真实

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