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    第七百二十六章 第一步126 (第2/3页)

常不习惯。

    就像问,“什么时候吃饭?”

    答,“饿了就吃饭。”

    问,“什么时候饿呢?”

    答,“吃饭的时候就饿了。”

    我能确定自己晚上六点吃饭么?我能保证自己的确定一定能够实现吗?谁知道会发生什么事情造成提前吃或晚点吃?

    角色需要规划,一旦移除时间,一旦变得随意,角色就会很不舒服。特别是关于人生大事这一块,似乎脑子里的扭曲就是真理,只有相信脑子里的扭曲才能存活下来。

    仿佛,自己能活得很好,全靠脑子里的扭曲一样。

    就是在害怕生活,就是不敢让事情自由展开。当然,这些东西是关于自定义角色的,而非斩杀。就像一直重复的那句话一样,角色的任何行为都跟我无关。

    看起来,任何事情都是自己的选择,但事实上,角色根本没得选择。而且,一旦移除时间,整个事情就变得虚无缥缈起来。

    有没有这种可能,此刻我在这里,拥有这段记忆,然后身边的事情也能配合记忆。接着下一刻,我却在另外一个地方,然后拥有另外一段记忆,同样身边的事情也能配合记忆。

    有可能吗?

    我怎么可以区分这一点?

    看起来,如果一个角色拥有一个肉体,然后完整的按照时间流逝体验一生,是一个非常合理的梦境设计。

    但是,一个角色拥有一个肉体,然后不定的改变记忆以及所处的空间环境,这同样也是一种合理的设计。也许想要快速翻找什么,也许有什么特定目标,又或者仅仅是一种体验方式。

    就像我们有时候就喜欢快进看片子,甚至游戏和电影同时开启。

    那么,谁知道会是怎样的情况呢?

    一个角色拥有不止一个肉体,而且还能同时存在,以体验完全不同的各种人生。那份觉察,难道做不到这一点?

    又回到这里,全部角色的背后,都站着同一份觉察。

    当然,这只是一种猜测。完全有可能,就只有我这份觉察其余人都并非真人。虽然这种设计效率很低很拙

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