第一千两百一十三章 第一步613 (第2/3页)
时候,恐惧也会找到入侵点,就会变成新的角色属性。
害怕自己没法斩杀完成,或者说,害怕自己扔掉斩杀之后没法斩杀完成,从而让角色一事无成。
这不真实,根本不需要争论什么具体角色应该如何,脑子里的扭曲就是不真实。
一直玩耍就可以斩杀完成吗?
我不知道。
内心深处并不相信这一点,同时依旧相信“斩杀才能通往真实”,所以在想要扔掉斩杀的时候,会出现恐惧会让我牢牢抓住斩杀。
害怕角色失败,从而不敢一直玩耍。
相信脑子里的扭曲,从而强迫自己在恐惧之中抓住努力。
不真实就是不真实,不管具体内容是什么,都要扔掉都要弄死。
而另一方面,认为“反正都是画面元素,想要一直玩耍就一直玩耍,也许依旧可以斩杀完成”,然后放弃斩杀心中忐忑的去玩耍,本身也是恐惧的驱使。
就是让自己陷入恐惧之中,既然到处都是恐惧,我又何必去躲避恐惧。
弄死角色,自然就不会再恐惧。
根本没有一个我,都是画面元素,袁长文这个角色只是看起来非常真实的生活着。
真是见鬼了,真实永远都存在,而这个虚假的世界又算什么。
所有的问题都是建立在角色真实这个假设之上,而扔掉一个根本不真实的玩意,怎么会如此困难。
还是说,我根本无法扔掉角色。
不知道,似乎自己陷入无尽的混乱,想要找到方向,却根本无法做到。
那种对于方向的判断,本身就是脑子里的扭曲。
我不知道自己应该做什么,那种“做了什么就可以达成什么”的想法,本身就是扭曲本身就是情绪化的产物。
是否应该继续斩杀,这不是问题的关键,扔掉这些不真实才对。
没有角色属性,一事无成,到处都是恐惧。
斩杀没有资格掌控我,就是这么简单。
船锚必须被斩断,敢恐惧我,那么就等着我弄死你。
斩杀跟通往真实无关,斩杀可让角色改变,但并不能说因此就可以通往真实。
死掉吧,连斩杀一起扔掉,角色都不存在还斩杀个屁。
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