第二十八章 什么叫惊喜? (第2/3页)
大咧咧地压上门来。
林诺的的菌毯都铺不出半场,对面给的压制力很强。
强开的五矿不得不取消,因为不取消就要被对面打掉。
追猎者!!
林诺微微皱起眉头,只感觉有些棘手。
不出意外的话,追猎者应该也是消耗用的。
能够闪现的追猎者是真的留不住!
无论是使徒还是追猎者,都是滑不溜秋的。
‘黄金舰队是么?’
林诺已经猜到他后期会转什么,应该说很明显。
至于这个追猎大军,倒是没有再玩什么双线、多线,直接配合着先知从正面压来。
其实这里可以打一个多线的。
先知袭击主矿,快速打掉主矿的孢子爬虫,能打多少农民就打多少农民,能占多少便宜就占多少便宜。
追猎者一部分正面进攻,一部分从侧面切入。
虫族左侧四矿位置肯定是有部队留守的。
可那又如何?
有部队留守就留守,有机会就抓,没机会就对峙,哪怕蹭一下孵化场,萃取房。
只要能压制住虫族,凭这经济,稍后的舰队一压就能打赢!
可惜,赔本并没有选择这样复杂的多选操作。
追猎部队和先知部队混合在一起,打掉五矿,强压四矿。
来势汹汹的一拳,看似势不可挡。
实际上,数量不少的追猎部队在这里根本展不开阵型。
前面的追猎者用自带的粒子干扰器发射虚空能量弹,有什么打什么,能打什么就打什么。
而后面的追猎者却像是在看戏一般,对于眼前的战斗,根本就插不上手。
赔本的部队配置是有点问题的。
前面打架后面看戏,也可以说是地形不利,使得追猎大军无法展开阵型。
但也不能说他全是问题。
首先,虫族的五矿根本就开不出来,其次,菌毯根本铺不出去,被死死的限制在半场内。
林诺被这蹭一下就闪现拉走的打法,搞得无奈至极。
知道蹭一蹭不进去是什么行为吗?这个
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