第一百一十一章 相关 (第2/3页)
逊僵尸,生命力中等,移动度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸,如果让其吃下诱惑蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。
强壮度:中等(3o下)
特点:召唤伴舞僵尸
1o.伴舞僵尸(banetnetbsp; 这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生。
强壮度:低(同普通僵尸)
11.鸭子救生圈僵尸(dunetbsp;zombie)
这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等。
强壮度:低(略)
仅出现在池塘中
12.潜水僵尸(snorke1 zombie)
潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面。
强壮度:低(同普通僵尸)
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中
13.雪橇车僵尸(zomboni)
这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动度中等,会因移动距离的增加而减,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待3o秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。
强壮度:高(免疫定身和冰属性,hp6o下)
特点:压碎植物,留下滑冰道
弱点:被地刺一击必杀
14.雪橇僵尸小队(zombie bobs1ed team)
这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打。
强壮度:低(每个僵尸,同普通)
雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属性)
特点:仅出现在冰道上
15.海豚骑士僵尸(do1phin rider zombie)
海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且度减慢。
强壮度:中等(24吧)
度:非常快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过个碰到的植物
仅出现在池塘中
zombie)
这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。
强壮度:中等(24或3o,待查)
度:快
特点:盒子会爆炸
弱点:磁力菇
17.气球僵尸(ba11oon zombie)
气球僵尸浮游于尘世之上,然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆 投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走。
强壮度:低(同普通僵尸)
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草,香蒲
18.矿工僵尸(digger zombie)
这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动度快,普通移动度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直。
强壮度:中等(24或3o待查)
度:快,然后慢
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸)
19
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』