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    第52章 徒弟们去刷经验吧(上) (第2/3页)

这一带的赛区,就连厢坊内的竞争都异常惨烈。

    要不是赛事组委会充分考虑到这一区域的特殊性,硬生生从东长街劈了两刀,分划在四个不同的赛区里,棋友们在长福客栈里就得争得不亦乐乎。

    预选赛进行时,赛区组委会每天在各自的赛区内进行宣传,告诉大家本赛区的选拔情况。

    虽然大多数百姓对象棋、扑克全然无知,但并不妨碍他们在空闲时吃瓜看热闹。

    在组委会有意地宣传引导下,吃瓜众与代表本坊或厢出战的选手之间渐渐产生了一种奇特的情感联系。

    选手赢了,他们会觉得很有面子,心理上也能获得一些满足感;选手输了,就或叹或骂,露出一副怒其不争的样子。

    倘若本坊或厢没有选手,组委会也会引导吃瓜群众,将这种情感联系投放到相近的坊或厢的选手身上,充分利用了他们朴素的地域认同心理。

    于是当32个赛区的代表队产生后,选手们纷纷变成了明星一般的人物,成为了各个赛区的代言人。

    虽然他们的影响力非常有限,却是在这个世界的历史上首次诞生的草根明星。过去能够享受这种待遇的,无一不是特权阶层。

    对这些随时可能在坊间遇到的明星,百姓们既觉佩服,又感亲近,这种体验新鲜之极。

    对于决胜阶段的比赛,他们也开始特别关注和期待起来。

    两种比赛决胜阶段采用相同的赛制。

    32支队伍分成8个组,进行组内单循环,每组头2名出线。之后便是捉对厮杀的淘汰赛,直至决出冠军。

    分组抽签仪式在小侯爷家的演武场举行。32个赛区的代表队悉数到场,并且还涌入了2万多名吃瓜群众。

    诸位大少对这一情况十分吃惊。

    他们真的很想不通。至少有一大半的百姓,明明对打牌、下棋一窍不通,也从未到现场看过比赛,居然也热情高涨地参与进来,煞有介事地跟人分析孰强孰弱。

    你要说是钢管舞大赛,看

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