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    第十八章 连升七级 (第2/3页)

会一样,技能的成长完全是根据角色属性的情况来自动领悟。

    没有技能点,倒是有一点特长点可以分配。

    这个特长点刚刚系统可是特别提示了,这让邹渲不得不去重视!

    三个特长:不幸,组织者,不走寻常路。

    “加什么好呢?”

    三个特长却只有一个特长点,这可让邹渲犯难了。毕竟手心手背都是肉,思来想去,邹渲决定将特长点投入到不幸上面去。

    虽然这‘不幸’特长看起来并不好,但邹渲明白存在即合理这个道理。

    既然不幸相对的是幸运,而且从字面上来看,幸运又让人感到那么的诱人,所以这个‘不幸’就好像后妈的孩子一样,不招人待见。

    可是既然它存在,而且还与幸运特长叫板,就说明这不幸并不是那么简单的!

    祸中有福,古语有句说的好:福兮祸所致,祸兮福所倚!

    况且说一千道一万,邹渲觉得自己之所以能够得到这个大礼包,还不是多亏不幸的福!

    所以邹渲义无反顾的就将这宝贵的特长点,投入到‘不幸’上面了!

    点了上去,却并没有什么变化。

    邹渲叹了口气,心想大概特长的属性应该都是喜欢躲猫猫吧。

    升到了八级,技能也领悟了一些。

    先就是施加灵气,现在已经是1v3的水平,从以前的附加魔力x1的伤害,如今已经到了附加魔力x1.4的伤害。

    “看起来这个技能每升一级,就能提升o.2的伤害啊!”

    邹渲虽然第一次玩游戏,但是算算数还是不成问题的。

    占卜技能也升级了,但与施加灵气不同,只是升了一级。现在依然无法使用,也就先不去关注它了!

    除此之外,邹渲还领悟了两个新的技能。

    ——

    六灵通识:道士们通过对自身的开,终于做到了让属性互换的力量,使用技能的时候,可以改变技能所需属性。1v1,可以指定一种属性换成另外一种属性,持续三十秒,技能冷却两分钟。

    灵力战甲:道士用来防御的技能,为自己创造一个能量护盾,能量护盾拥有单独的血量,在护盾没有被击破前,不会伤害到道士。1v1,灵力战甲的血量=人物等级x技能等级+5o。

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