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鬼族一阶兵——骷髅设定 (第1/2页)
体系:骷髅
位阶:一阶
产量:基础产量2o(一级城堡),城堡升级后扩建增产量5o%
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名称:骷髅
等级:一
攻击:2
防御:2
杀伤:1-1
生命:3
度:3
雇佣费用:8金币
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名称:强壮骷髅
等级:二
攻击:3
防御:3
杀伤:1-2
生命:4
度:3
雇佣费用:1o金币
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名称:骷髅兵
等级:三
攻击:4
防御:4
杀伤:1-2
生命:5
度:4
雇佣费用:12金币
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名称:骷髅勇士(分支一)
等级:四
攻击:5
防御:5
杀伤:1-3
生命:6
度:4
雇佣费用:14金币
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名称:骷髅射手(分支二)
等级:四
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