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鬼族三阶兵——死灵设定 (第1/3页)
体系:亡魂
位阶:三阶
产量:基础产量1o(三级城堡),城堡升级后扩建增产量5o%
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名称:死灵
等级:一
攻击:5
防御:5
杀伤:2-3
生命:12
度:5
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复5o%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:125金币
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名称:幽灵
等级:二
攻击:5
防御:5
杀伤:3-4
生命:12
度:5
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复6o%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:156金币
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名称:恶灵
等级:三
攻击:6
防御:6
杀伤:4-4
生命:12
度:6
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复7o%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:187金币
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名称:凶灵
等级:四
攻击:7
防御:7
杀伤:4-5
生命:15
度:6
特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复8o%的生命治愈所受伤害)
雇佣费用:218金币
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名称:地缚灵
等级:五
攻击:7
防御:7
杀伤:5-5
生命:15
度:6
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