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    第三百三十一章 玩家评论 (第1/3页)

    但即便如此,《江湖o1》对全球的游戏迷而言,已经展现出了巨大的吸引力。

    九月一日游戏公测当天,全球大约有两千多万人涌入《江湖o1》,体验了一把这款纯东方风情网游的魅力。

    游戏内如诗如画的风景,与普通m摸rpg网络游戏迥异的任务系统,人性化的智能np,每一个创新都足以让游戏迷们惊声尖叫。

    即使那些不熟悉东方武学体系的西方玩家,也被这款游戏的魅力所折服。

    游戏公测当天,《江湖o1》更是创下了两千四百多万人的峰值在线人数,几乎和当下最流行的网游不相上下。

    更让那些游戏巨头惊惧的是,《江湖o1》日公测在线人数达到一个峰值之后,并没有多少下降的趋势。

    而且随着mat日2手机的持续热销,短短几天之后,《江湖o1》的在线人数便向着三千万的大关迈进。

    几乎所有玩过这款游戏的人都在为《江湖o1》鼓掌叫好。

    “太不可思议了,我居然在游戏里持续在线了十二个小时,这款游戏有一种惊人的魔力,让人欲罢不能。”

    “说实话,我原本没打算玩这款游戏的,当时只是想试试,没想到一进入这款游戏就停不下来了,太好玩了。”

    “宏大的世界观,大片级的视觉特效,神奇的任务系统,很难想象还有什么游戏能越《江湖o1》。”

    “哈哈,我居然和游戏里的np成了好友,告诉大家一个秘密,亲密度过百分之五十以后,将会有意想不到的收获。”

    “准备入手第二台mat日2。老婆原本是一个忠实的果粉,我原本怎么劝她都不愿意更换自己的手机。但玩了《江湖o1》以后,刚入手的mat日2便成了老婆大人的了,郁闷中……”

    ……

    网上关于这款游戏的讨论如火如荼,有位叫【三季稻】的大神甚至专门在网上写了一个长篇评论,盘点《江湖o1》的几大优点,在互联网上广为流传:

    

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