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    第三百三十三章 各方反应 (第2/3页)

样的方式将中国的传统武侠小说文化融入其中。

    华语文化圈长久以来流传的武侠文化,第一次展现在全世界的网民面前。

    一时间,全球的游戏玩家都为之哗然。

    当然了,不同大区的玩家,心态是截然不同的。

    最兴奋的莫过于大中华区的玩家,《江湖o1》的玩家绝大多数都是八零后九零后。

    这些人中,说没有看过金古黄粱温等人的武侠小说的,不是没有,但是没有接受过武侠文化熏陶的,恐怕就一个都没有了。

    与武侠相关的小说、电视剧、电影、游戏等等,在过去几十年里影响了整整几代中国人,又有谁不愿意自己能娶一个像黄蓉那样聪慧漂亮的老婆,又有谁不愿意学到像独孤九剑这样的惊世绝学?

    《江湖o1》本身吸引力就已经足够强,如今又将传统武侠小说转化为一个个秘境世界融入到游戏里面,那吸引力就更加不用说了。

    很多原本没打算入手mat日2手机的用户,也开始想方设法购买这款手机,想要亲身体验一下《江湖o1》的魅力。

    这种趋势很快体现在了mat日2手机的预定数量上。

    在秘境世界消息公布的第二天,中国区mat日2手机的预订量直接从之前一直稳定的每天五十万台左右直接上涨到了八十万台。

    如此强劲的逆增长也远远出了杨林的预料,按照程浩潜他们最新的预测,单单在中国区,mat日2手机的销量比计划中要多出一千万台左右。

    而在社交媒体中,关于《江湖o1》的讨论更是翻了一番。

    特别是此前抱怨过矩阵数码没有在《江湖o1》中添加小说元素的用户们,这时候一个个均后悔不迭,忙着向矩阵数码道歉。

    “我错了,我不该怀疑矩阵数码的,我为我之前的言论道歉,杨林你太牛逼了,从此以后再也不怀疑你了!”

    “脸已肿,之前还在微薄上骂过杨林,

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