165:初步发展 (第2/3页)
半个月了,风平浪静,毫无踪跡,但这反而让他不安。
敌暗我明,还不知道对方会不会有探查到他们方位的手段,要是那章鱼的体型跟他想像的一样的话,那就这艘破船,几乎没有反抗手段。
二是幽灵船,商会代表提供的记录里幽灵船出现在近海的概率极低,但並非为零。
目前碰上他肯定是不敢靠近的,估计也接近不了,但可以用信息换钱,提供一点资金帮助。
海风持续吹拂,不知道是不是错觉,明明白天的风是海洋吹向陆地,但他却好像闻到了陆地人类城市的烟火气。
而事实也的確如此,在他视野尽头,港口的轮廓已经出现。
野比从桅杆上利落地滑下,双脚落在甲板上:“快到岸了。”
就这么一句话,船上的大家同时感到肩膀微微一松。
那座瀰漫著臭鱼烂虾和油脂味道的港口城市,在离別的半个月后,竟在想像中变得眉清目秀起来。
它意味著乾燥的床铺、不是醃肉的食物、热闹的人声,以及最重要的,暂时脱离这片无聊的大海。
码头轮廓逐渐清晰,海鸥號缓慢地来到了能够卸货的地方,將鬚鯨尸体放置到一块海域,很快,就有商人围了上去。
变得一身轻鬆的海鸥號轻轻撞在三號码头边缘,停稳了。
【主线任务:初次出海】(已完成)
【主线任务:寻找幽灵船】(进行中)
【支线任务更新:发现幽灵船踪跡並匯报商会代表】
【支线任务更新:捕获黄金鱼並交给商会代表】
【支线任务更新:升级船只】
【支线任务更新:向老水手们学习技能】
一连串半透明的提示框在每位玩家视界中弹出闪烁。
靠岸的鬆弛感立即被新的目標感冲淡。这还远不是结束,只能算是个序章。
如果这是真正的游戏,估摸著这时候就会把镜头缓缓拉高,然后当画面一半城市一半海洋的时候,突然响起激昂或悠扬的bgm,接著游戏名字《冰海孤舟i》缓缓出现,旁边
是某某作品/xx鉅献可惜,並没有。
不然还能缓解下心情。
“呼......”上杉合上帐本,走出船舱,深吸了一口港口浑浊但踏实得过分的空气,“按计划,先处理鯨鱼,拿到钱。然后,优先確保会长学到技能。这是我们目前提升下次出海效率最直接的办法。像驾驶、维修、鱼叉这些技能,都可以先放放。”
野比点头。他的远视是这次能找到短鬚鯨的关键,若有主动技能,无疑能大幅提升效率。
商会代表在离开前已经把各项事情介绍得差不多了,在地图上就能找到改造、学习、
购买等各种npc。
“然后下一个需要学习技能的是我,因为我猜测我的能力肯定跟讲价有关係,可以买卖出更合適的价格。”上杉接著道。
这也没毛病,开源节流,上杉这个后勤管理確实到位。
这么双管齐下,钱就会越来越多,不得美死。
“我没意见。”池田锐拴好缆绳,走到眾人旁边,泼了盆冷水,“但別太乐观。先看看能卖出多少钱再考虑后面的,补给也需要花费的,我们的最大优势是六人不需要工资。
可即便这样,自前半个月一条短鬚鯨的速度只能说稍快,而且挪威近海的鯨潮是6到8月,现在已经过了,如果船的升级进度慢了,就没办及时到大西洋捕猎,收穫会很不理想。”
大岛默默点头表示赞同,他也是这么想的。
这是现实。游戏给了他们真实的时间流逝,也给了他们真实的生態规律和生存压力。
上杉总结:“是有道理......先看看能卖多少钱吧,钱到手就立刻投资,压缩时间,一刻不能耽误。”
“我和田、岛去联合商行。会长,你们三个,去城里逛逛,听听消息。老地方,鯨油酒馆匯合。”
分工明確。野比、隼人、卢杜跳下船,融入码头杂乱的人流。
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