第570章 0.01%的探索度! (第3/3页)
主要违规行为如下:】
【1.总指挥阿依迪在迷宫进程百分之九十的时间处于脱线状态,没有尽到一个总指挥的义务,奖惩指数+1】
【2.在与怪物的战斗过程中,探险队存在伤害友军的行为,奖惩指数+2】
【3.在整个迷宫探险进程中,总指挥滨田耕作存在明知有陷阱故意让队员死伤的行,没有担负起总指挥的责任,奖惩指数+1】
【……】
【最后经过测算,本次迷宫探险惩罚指数为4!】
【本次迷宫挑战,设计师设定的为基础数值为15万点!】
【由于本次是正赛期迷宫探险,国运值只与基础数值有关,大夏将获得15万点国运值。布蒂隆部落国将被扣除15万点国运值!】
【叠加惊悚数值和惩罚指数、修正指数,最终针对布蒂隆部落国探险队的惩罚数值为180万点!】
弱国就是弱国,因为修正指数的缘故,注定了这一轮不可能像之前那些强国那样一口气拿到极高的点数。
但就是这180万,对于布蒂隆这帮人来说也是足够致命了。
说到底还是滨田耕作判断失误。
有修正指数确实会降低惩罚,但如果惊悚指数增加的话,一样会造成高额的惩罚。
谜神的一系列设定是为了防止一些弱国的国运快速清零,导致灭国,可从来没想过要减少探险者个人的惩罚。
相反,这个喜好乐子的迷宫之神,甚至很乐于看到一众探险队员被直接抹杀!
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