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第391章 直播间闹鬼了? (第1/3页)
航天城不,此刻正以前所未有的姿态,粗暴地闯入数百万观众的视野。
直播画面中。
那座曾经象征着人类尖端科技与星辰梦想的宏伟基地,已然面目全非。
标志性的流线型建筑外壳被撕裂,露出内部扭曲的钢结构,如同巨兽被开膛破肚后腐朽的肋骨。
高耸的发射塔拦腰折断,上半截斜插在焦黑的地面上,缠绕着未熄的电火花和缕缕黑烟。
更令人呼吸凝滞的是遍布各处的战争伤痕。
地面不再是整洁的合金板材,而是布满了爆炸后的龟裂凹坑、凝固的暗红色污渍、以及散落的、形态各异的残骸。
带有令人不安的生物形态特征,虽经过一定的艺术化处理,但那隐约可辨的轮廓、与环境交互的物理效果,依然冲击着所有人的认知底线。
这绝非以往游戏宣传中常见的、干净利落的战场氛围。
这是彻头彻尾的、充满残酷细节的人间炼狱。
尸体和断肢堆在一起,营造出一种极度混乱、压抑、甚至引发生理不适的战后图景。
弹幕出现了短暂的真空,仿佛所有观众都被这扑面而来的、过于真实的暴力美学扼住了喉咙。
随即,海啸般的惊疑与议论爆发:
“我……我眼花了吗,这是三角洲?”
“这画面尺度……是我能免费看的吗,光速截屏,下一秒可能就无了!”
“太真了……真得有点吓人,这物理破坏,这环境细节,这‘残骸’的建模……国内游戏审核是集体放假了?”
“不是,这特么过不了审吧?绝对过不了吧,官方号不要了?”
“呕……有点恶心,但……又有点带感是怎么回事?”
“疯了,三角洲官方绝对疯了,但这疯劲……我好爱!”
正如观众所感,这画面的冲击力不仅在于其技术上的“真实,更在于其内容上的越界。
它没有采用常见的、象征性的战场表现手法,而是将战争的残酷与混乱不加过多修饰的视角呈现出来。
这种真实感,如同冰冷坚硬的现实,猝不及防地糊在了所有习惯娱乐化战争场面的玩家
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