返回第218章 分层授权的引擎费  美利坚:游戏制作教父首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

    第218章 分层授权的引擎费 (第2/3页)

    山姆看到林立新那副人畜无害的笑脸,失去了所有的力气。

    「不不不,山姆,可不能有这种想法。」

    林立新嘿嘿一笑,一屁股坐到PC前。

    ——

    《Shanghai》的成功是各种环境因素叠加在一起做到的。

    说实话,如果这款游戏不是由GAMENOVA发售的,而是一家名不见经传的小厂,它的销量发酵不会有这麽快。

    酒香还怕巷子深呢。

    不是谁都能有GAMENOVA这种级别的声量的。

    可以说虽然《Shanghai》本身的素质极高,但能有现在这种销量,还是要归功於NovaPocket可怕的持有量。

    对这个时代的玩家来说,他们或许不一定有自己的NB主机NX主机,甚至有可能连自己的PC都没有。

    但他们绝对会有一台NovaPocket。

    这就是国民级掌机的含金量。

    林立新顿了顿,脸色一正。

    可不能让山姆有那种躺平混吃的想法产生。

    「玩法决定了一款游戏的下限,但我们现在在做的那些技术攻关,那些决定的是上限。」

    一个看似简单的游戏,在技术高速发展之後,也可以通过重新排列组合和巧妙的堆料,变成一款全新的神作。

    就凭林立新手里的信息差,如果他想的话,真的可以一个月的时间里掏出成吨的降维打击级别的神作小品游戏。

    但是这活儿不适合让他来做。

    严格来说是不适合GAMENOVA本部。

    经过这一路来的发展,GAMENOVA这个品牌已经是先进的代名词了。

    如果不是《Quake》这样的全方位无死角的现象级爆款新作,比起GAMENOVA来说交给动视或是暴雪两家子公司更合适一些。

    就像这次的《Shanghai》,林立新难得没有挂上GAMENOVA的名儿,而是以他个人作为开发商。

    当然这一点现在已经成了《Shanghai》最有力的宣发————

    林立新的名字,在懂行的玩家的眼里那就是金字招牌,分毫不比GAMENOVA差到哪去。

    甚至要响亮的多。

    「话说回来,开发引擎那边准备的已经差不多了,咱们这边宣发也该开始准备了。」

    林立新伸了个

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页