返回第346章 一步超音速  美利坚:游戏制作教父首页

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    第346章 一步超音速 (第2/3页)

    仅仅才开始了这麽一小会儿,便一下子将樱井政博拉回到了第一次玩到《合金弹头》

    的时候。

    那种完全街机化的超快节奏游戏风格,仿佛就已经成了世嘉的游戏文化符号似的。

    放眼全世界,似乎还真的就只有他们能做到这种风格。

    【将街机带回家】

    最开始,大家都只是将它当成是世嘉宣传的口号。

    只不过是向大家宣传Genesis的性能有多麽优异。

    但现在看来,随着《合金弹头》和《刺蝟索尼克》,甚至是老游戏《神庙逃亡》这些

    作品的移植,樱井政博才慢慢意识到自己先前对於这个GG语的理解————

    似乎完全就是错的!

    把街机带回家,可不止是在炫耀机能啊————

    人家说的似平是只有街机才有办法做到的那种畅快流畅的快节奏游戏风格。

    这些都是其他游戏平台难以做到的东西。

    明明是一种看似非常透支主机预期寿命的行为,但樱井政博却从中感觉不到世嘉的顾虑。

    就好像是他们有绝对的自信,自信我们世嘉根本不在平你们会不会因为审美疲劳很快就玩腻了它一样。

    就好像他们早就已经做好了准备,在玩家腻烦之前,就能持续不断地推出刺激玩家感官的新作。

    「不愧是能靠慧眼发掘出我的才华的公司,就是牛逼!」

    想到这儿,樱井政博仰头大笑。

    不过在这麽快节奏的环境下,这麽片刻的走神,那可真的是会出人命的。

    一条食人鱼在他仰头的片刻,直接从水中冒出,猝不及防地咬了他一口。

    「叮铃铃————」

    金环的声音四起,原本都已经被索尼克装进口袋了的金环在这次受伤下直接全喷了出来,散落一地。

    别说,虽然是一个惩罚性机制,但这麽一处理,意外的接受度很强。

    起码比直接死掉要好得多。

    虽说金环带来的分数提升没了,但取而代之的,自己也没有因为一个小失误就被送回检查点重头来过。

    对於一个主张快速、连贯、快节奏的作品来说,这样的设计的确很好地保护住了好不容易拉起来的速度感。

    「好险好险。」

    樱井政博赶快抓紧手柄,再也不敢走神。

    看起来刚才是这些金环保了自己一命。

    「曲线大下坡?」

    经过了刚才的地段之後,前方明显出现了一条向下去的长斜坡。

    这种设计在过去的平台跳跃里可不好见。

    通常如果有这种需求,大家都会通过瓦片的拼接来实现阶梯状的下坡。

    这样流畅连贯的线条曲面,根本就是闻所未闻。

    「他?」

    不过还没来得及加速,樱井政博就突然注意到了一点不寻常的地方。

    斜坡上似乎分布着密集的敌人。

    这很不对劲。

    按理说这样的地图设计,显然是在经过了前面的小挑战之後给他放松精神用的。

    应该是让他直接一口气冲到头爽一下用的才对。

    遍布着怪物意味着他需要经常性的操作来对付他们,反而没办法跑个爽。

    按照前面地图设计的水平来说,这显然不是他们该有的水平。

    「Press

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