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    第49章 一秒定生死 (第2/3页)

假消息了。

    江风比赛只办三件事:公平,公平,还是他妈的公平!

    江风要的就是光明正大,让所有人心服口服!

    宿舍区这个出生点无论对鼠鼠还是猛攻队来说,都是个好位置。

    虽然后世各种梗,什么二员闪击宿舍,甚至还有牢三闪击宿舍,大多都是玩笑罢了。

    除了西大勉强算上中控,其他位置闪击宿舍收益很低风险极大,除了神人没人做,十把遇不上一把。

    所以这丝毫不影响宿舍区的含金量。

    对鼠鼠来说,宿舍很肥,落地就能开吃,除了会刷锅,还有会露天刷非洲之心的顶级玻璃房,运气好吃完宿舍就有个一两百万可以直接丢包撤了。

    对猛攻队来说,战术选择也多,进可攻退可守。

    尤其是现在,西大和宿舍直接互相闪击还没形成习惯。

    没错S2的西大,大多是老老实实有卡开门,没卡绕桥进核心。

    宿舍区的队伍也都是落地就埋头搜物资,主打一手和平相安无事。

    一切的改变都要从S3红狼手炮的削弱说起。

    S3赛季更新,红狼手炮威龙C4双双削弱,红狼手炮引信时间从2.5秒变成3秒,88米定点爆破开发出来,意味着开局宿舍红狼手炮可以瞬炸西区大门!

    自此之后,宿舍和西大相爱相杀互相闪击就成了常态,高压局,基本两个点位同时活人,只能出去一队。

    真是一对苦命鸳鸯!

    江风落地直接切刀脱甲,滑铲跳行云流水,闪电般冲去平台:

    “依旧来自风的教学!所有人都好好看好好学,今天的这一课是宿舍闪击西大1.0版本!”

    之所以是1.0版本,很简单,出生点位之间的博弈向来是千层饼,你出招我反制,不断进化。现在西大没有反宿舍闪击的意识,自然是1.0,后面西大开始反架宿舍,那江风就会教2.0版本,到时候玩家还得谢谢咱。

    玩家的意识打法和技术,是在无数对局中相互博弈磨炼出来的,而任你如何博弈,江风始终在最上层!

    江风领先一年的三角洲意识和经验,再加上本身就顶级的游戏技术,回S2不乱杀才是怪事!

    这波超前的暴躁打法,显得格

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