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    第10章 住宿,饥饿 (第3/3页)

    吴长风拿起一个馒头,咬了一口。

    口感……很真实。粗糙,有颗粒感,带着面粉发酵后特有的微酸和甜味。嚼了几下,咽下去。

    胃里的饥饿感立刻得到了些许缓解。

    他看了一眼界面。

    【饥饿值:27→ 32】

    真的会涨。

    他又夹了一片牛肉。肉质偏硬,卤得有点咸,但肉味很足。嚼起来费力,但吃下去后,饥饿值跳到了38。

    喝了两口汤,温热的感觉顺着食道滑下,饥饿值变成了45。

    等他把两个馒头、一碟牛肉、一碗汤全部吃完,饥饿值已经恢复到了89。

    饱腹感传来,胃里不再空虚。

    吴长风放下碗筷,看着空了的托盘,沉默了几秒。

    这设定……真是把真实做到了让人无语的地步。

    但随即,他眼睛微微眯起。

    麻烦是麻烦,但换个角度想——

    玩家需要吃饭,就需要花钱。

    吃饭要钱,住店要钱,修装备要钱,学武功要钱,买药要钱……处处都是开销。

    尤其是那些追求进度、想要快速建立优势的土豪玩家和大型公会,他们对游戏币的需求量,会是一个恐怖的数字。

    今天罗天成用一百块收一百文,价格已经很高了。

    但等更多土豪涌入,公会开始大规模招人、囤积资源、争夺地盘的时候……

    游戏币的汇率,恐怕还会继续上涨。

    毕竟《江湖梦》只有一个大区,没有分流。

    所有玩家挤在同一个世界里,竞争会无比激烈,消费也会水涨船高。

    这是个巨大的市场。

    而他,靠着【天纵之资】,恰好站在了这个市场最上游的供给端。

    前景很诱人。

    但吴长风很快冷静下来。

    想要在这个市场里捞到更多、更快,前提是——自己的实力够硬。

    打铁还需自身硬。

    前期不把属性堆起来,不把武功练上去,后期高级地图的怪打不动,精英BOSS摸不到,谈什么高效率刷钱搬砖?

    死亡惩罚还那么重,一旦翻车,损失惨重。

    所以,前期的所有时间和资源,都应该优先投入到提升实力上。

    实力强了,刷怪效率才高,才能去更高级的地图,打更值钱的怪和BOSS,产出更稀缺的资源。

    这才是良性循环。

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