第56章 构筑天赋 (第2/3页)
三条分支,枝丫短粗。
【光荣弹】:使可携带的燃素炸弹数量+1。
【循环利用】:燃素炸弹可产生二次爆炸,伤害为首次的10%。
三条分支,三条路。
罗夏盯着书页,眉毛挑起,原本慵懒倚靠的身体不由地坐直起来。
得益于前世游戏经验,他一眼便明白了这三条路线的倾向。
无非是近战缠斗、远程狙击与爆破流。
那该选哪一条呢?
这可不是前世坐在屏幕前敲键盘,选错了还能读档或者“洗点”。
这天赋一旦点下,大概率就是一条道走到黑,没有反悔的机会。
罗夏盯着那三条分支,脑海中不自觉地复盘起自己两次真正意义上的死斗。
一次是靠着那柄改装风矛,将天帆鱼凿开了瓢;另一次则是白天,靠着“暴风雪”机炮,强行破开了二级雾生种的防御。
可以说,他目前的核心天赋【碎甲者】普适性极强,这5%的概率不挑食,只要是“燃素武器攻击”,它就生效,所以近远皆可。
可问题在于,他罗夏是个惜命的人。
近身战斗太危险了,容错率低得令人发指,一旦失手,可能连Plan B都来不及掏出来。
能远程风筝,谁愿意去玩命?
至于第三条分支……
炸弹和【碎甲者】搭不搭?
罗夏认为搭不上,炸弹通常追求的是低频高伤害,甚至炸弹很多时候也不需要破开敌人的护甲即可完成杀伤,根本没法形成1+1>2的合力。
看来只能选第二条,远程狙击了。
这也最符合他稳健的战斗策略。
唯一不足的是,那样他的生态位就和凯瑟琳重合了。
而在射击天赋上,自问和凯瑟琳是没法比的。
但即便如此,他也不准备冒风险。
罗夏把《指南》拉近了些,把三条分支又从头看了一遍。
窗外的云在月光里翻滚,倒映在罗夏脸上,明暗变换。
忽地,罗夏有了新想法。
他看向最上方,紧邻【碎甲者】的天赋——【老兵】。
它依然半明半暗,依然随时等待着罗夏激活。
谁说他只能吊死在一棵树上了?
这个念头
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