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    20突发的任务 (第1/3页)

    “总而言之,无论如何这么多对地火力完全够了!”

    刘尘盘算了一下,还真是,抢制空那是空军的事,不能继续游戏思维,什么都要想着一手包办!

    “理解了,继续吧。”

    王铁山点了点头:“第二,呼叫也是学问!”

    “第一步,明确需求。”王铁山强调,“含糊不清的呼叫等于谋杀友军!你必须清晰准确地告知联合战术空中管制中心或前沿空中管制员:

    你是谁?

    你在哪?

    你要打什么?

    你希望怎么打?是摧毁、压制、阻滞、还是扰乱?需要即时打击还是计划打击?

    友军位置如何?

    威胁环境有什么?如目标区域是否有已知的防空火力?如高炮、便携式防空导弹?

    虽然打丧尸可能不会冒出这些玩意儿,但万一呢?”

    丧尸抗高射炮……?那很惊悚了,这绝对比电影里所有丧尸恐怖一万倍。

    “第二步你不用管,最多就是持续确认你的位置。”

    “第三步,引导与确认:这是最关键的环节,当战机抵达作战空域后你需要引导打击,通常有以下方法:

    目视/激光引导:如果条件允许且需要最高精度,你的地面部队可使用激光目标指示器照射目标。战机上的激光导引头会捕获激光编码,引导武器精确命中……我觉得这个我不用教你。”

    坐标引导:最常用方式,你提供精确坐标,战机使用GPS/INS制导武器或数据链接收目标信息进行攻击。”

    “第四步:战果评估:攻击完成后,你需要立即观察并报告打击效果,以便决定是否需要再次打击。”

    “听起来很简单?那不如我们立即实操一番!”

    理论学习后,是模拟训练。

    刘尘坐在联合战术指挥中心的模拟席位上,戴上耳机和麦克风。

    巨大的屏幕上,模拟出各种复杂的战场环境:城市废墟、山地丛林、沙漠平原。

    (实际上就类似于电子游戏)

    场景一:模拟斯崔克旅侦察分队发现一个加固的敌军指

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