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任何暗恋者听见这样的邀约,大约都会不可避免地怀疑自己听力或者理解能力出了问题。
慕柠愣了一下,抬头看向X。
他也正看着她,等着她表态的神情。
“……啊。好。”慕柠回答。
被从天而降的馅饼砸晕,是不是就是她此刻的心情?
X点头,转身朝着园区大门走去,一边问道:“习惯吃什么?”
“周边味道都差不多,吃什么都可以。”慕柠问,“你有什么忌口吗?”
“不是很能吃辣。”
“那吃鸡汤饭?”
“吉野家旁边那家?”
“对。”慕柠笑了一下,“味道还可以,对吧?”
X点了点头。
周边食肆林立,足以满足园区打工人的用餐需求,时间紧促,大家都不爱排队,这家人满就当机立断地换下一家。
快餐店翻台都很快,他们到的时候,正好有一桌空出来。
服务员擦干净桌子,两人面对面落座,各自扫码点餐。
桌上有玻璃水壶,慕柠取两只黑陶杯子倒了水,递给X一杯。
他接过道了声谢。
随后拿深棕色的眼睛看了她一眼,端上喝了一口,说道:“你说喜欢诺瓦这个角色。可以说一说为什么吗。”
《遗迹回响》是一款像素风格的解谜游戏,上架于Steam平台,谜题难度适中,剧情很有意思。
诺瓦是所有NPC里相对来说有点烦人的一个角色,一开始就弄坏了玩家的一件关键道具不说,还常常不听人话,说话也颠三倒四。
慕柠猜测X也喜欢这个游戏,或者也有可能参与过《遗迹回响》的部分开发工作。
“可能出于文案策划的敏感性吧,他的剧情我过到三分之一,渐渐感觉到他真实的性格其实不是表现出来的这样。”
“是什么样?”
“现在对他的解读和剖析已经很多了。”
“嗯。”X放下茶杯看向她,“我想听一听当时你的解读。”
“他其实很敏感,很温柔,想要对别人付出真心,却又害怕无法获得同等的反馈而受到伤害,所以就用疯疯癫癫的言行,掩饰自己真实的内心。”
《遗迹回响》的主要玩法,是沿着回声塔不断向上探索,收集道具和剧情,并进行解谜。策划有意做了一个一周目“有去无回”的设定:由于底层的毒雾不断向上弥漫,玩家一旦通关了当前的地图,进入上一层,就再也无法向下折返。
“地图不是有去无回吗,我在离开诺瓦所在的这一层之前,莫名的放心不下他,所以又回到他的房间,把所有可以交互的道具又排查了一遍。没有突破口,就只能去点他触发对话。”慕柠说。
通常这样的NPC角色,在过完主线剧情之后,对玩家的回应,只会在一个数量有限的对话池里随机loop。
“每一句台词都循环了至少三遍以上吧,我都快睡着了,决定放弃的时候,刷出了一句新台词。”
诺瓦抓狂地抱怨:「啊啊啊啊你真的好烦啊!好吧好吧,看在你陪我玩了这么久的份上,我就告诉你一间可以回到下一层的密室吧。不过密室里都是白骨哦,你可最好不要成为下一具。」
慕柠吐槽:“我当时就很想说,傲娇已
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