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    第十八章 纸上谈兵也是有用的! (第1/3页)

    “因为这两天基本上都是在旁边看你们打怪,这就导致我发现了你们实际上是各打个的。”

    “亚丝娜和米特的双人配合不错,所以你们两个是在相互配合处理怪物的攻击,但桐人应该是习惯了当独狼玩家,已经习惯了自己应对各种各样的突发情况,所以就算是面对复数怪物,也能找到方法应对,觉得自己能处理,所以就不需要其他人的帮助。”

    “我觉得这样不对。”

    “你们记一下,我做出如下部署调整。”

    “桐人作为独狼玩家习惯于处理复杂局面,所以他作为队伍里的前卫,更适合承受着强大敌人或复数敌人的压力。”

    “亚丝娜和米特站在桐人左右两侧。左侧亚丝娜更靠前,右侧米特更靠后,彼此间隔一米,组成倒三角阵型,准备随时支援、进攻,并接应正在防御或撤退的桐人。”

    “需要注意一下这个阵型并不是死的,不动的,而是动态的,就例如一个转轮。当桐人面对敌人压力的情况下,亚丝娜就必须上前为桐人缓解压力,此时亚丝娜就变成了前卫,米特就需要接应和护卫亚丝娜,没有了压力的桐人就能对米特进行护卫。”

    “又或者是桐人接了第一位敌人,亚丝娜接了第二位,那第三位的米特就必须接应桐人,得到行动空间的桐人,也必须去接应亚丝娜,让亚丝娜获得活动空间,再让亚丝娜去接应米特。”

    “就像是拳击运动当中的组合拳,左拳打出去在收回的同时,右手的拳头就必须打出去,但左拳和右拳打击的目标,不是非得是同一个,需要根据战场态势灵活变换行动。”

    “我作为预备的、处理突发事态的预备队,专门处理战斗中突然出现的危险情况——或者是你们各自失误造成了危险,又或者是精英怪物、BOSS使用出了技能,打破了你们的配合循环的时候,我会出手给你们争取调整的时间。”

    “桐人。”

    “你作为单个前卫肯定会遇到复数敌人的情况,或许是两个、三个甚至是四五六个敌人的情况,面对的压力是最大的。但是刀剑神域的怪物有碰撞体积,能够通过拉扯、寻找有利地形和利用怪物寻敌机制让复数的怪物卡位,减轻你面对敌人的压力。”

    “在面对五个以上的敌人时,那你作为前卫就必须考虑到如

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