0019 罗伊的自我训练,现实与游戏的区别 (第3/3页)
伤害。
金弹纷纷落下,将整个竞技场砸出无数的坑洞。
倾国银弹的全力一击,能将城镇夷为平地。
整个比武场被炸得坑坑洼洼,令人惊叹的是神乐祈竟然在这样的弹雨中进行躲避,将伤害降至最小。
很好。
尽管技能发动的时间还是太长,但罗伊能通过付费道具,一下子度过吟唱时间。
同时罗伊的魔力也没有任何减少,说明他最合适的技能依然保持特殊的效果。
只需要消耗金币,就能全方面打击对手。
更令人惊喜的是,大量的金弹就这样落在竞技场上,并没有消失,与游戏是不一样的。
这意味着罗伊可以回收大量的黄金,不至于一次技能就浪费10亿金币。
同样的,技能的破坏力也有了变化。
原本倾国银弹的打击效果是恒定的,尽管具备一定玩家操作空间,但不可能有玩家通过跳舞,躲闪金弹,把杀伤力降到最低。
罗伊会来竞技场,找神乐祈尝试,就是为了验证这一点。
绝对的竞技之王,稀世的武斗天才。
她能窥见任何技能的破绽。
这不可能是新的网游,乃至缸中之脑,因为神乐的速度太快了。
一百米的距离,她只需要0.03秒,使得她能轻易躲避各种金弹。
“神乐,你的生命值削减了多少。”
“启禀陛下,大概四分之一。”
果然削弱了不少。
罗伊以前就拿神乐做过实验,如果她没有挣脱倾国银弹的攻击,那么她大约会被削弱三分之一的血量。
神乐祈是不败鬼神,与塞巴斯类似,但特化路线不同。
她主要以速度见长,血量和防御并不是她的优势。
结果在异世界的实战中,她就可以抗住四发。
要知道大坟墓以防御力见长的雅儿贝德,能抗住最强攻击至少三次,属于特殊机制。
这不是说神乐祈的防御力,超过雅儿贝德。
而是躲闪,成为有意义的数据。
伤害不均匀。
在游戏里一个大范围技能的伤害值,大体是恒定的。
不会出现你在范围内躲闪,导致伤害力度下滑。
但现实不是这样的。
同样一把刀捅在心脏上和捅在胳膊上,造成的伤害显著不同。
神乐祈作为世界城最强的斗神,格斗场的神话,最能在交战中躲闪伤害。
如果有人单纯以游戏经验来套现实,一定会吃大亏的。
罗伊感受到体内澎湃的力量,却不能像神乐那样完美地掌控。
因为NPC在穿越时,会根据游戏的设定,以及AI提炼的战斗经验,一下子变成真正的强者。
千锤百炼。
罗伊则不行。
他像骨王那样,只不过是依仗游戏账号,将力量套现出来而已。
所以第一目标,要尽早把这些力量变成自己的。
我需要大量的实战。
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