返回第2章 构筑与专长  从熔炉骑士开始耐力登神首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

    第2章 构筑与专长 (第2/3页)

2倍以上,则随时可能伤害到自己。

    同样的,若智力高于感知2倍,就会让魔力难以控制;高于耐力2倍,则会患上【超魔病】,让魔力反噬身体。

    正因如此,在《黄昏挽歌》中,无论是玩家还是NPC,都会倾向于同时就职两到三个加成属性互不重合,可以互补的职业,在保证属性维持平衡的情况下,尽可能地提高优势属性。

    ……正常来说的话,就是这样没错。

    但这是,废物的思维!

    “说到底,要达成颠覆既定结局的目的,常规构筑的战力根本不够用。”喃喃自语着,霍伦斯的思路愈发清晰起来。

    为了应对那种不讲道理的事态,需要的是超规格的武力。

    换句话说,就是要玩轮椅。

    霍伦斯知晓许多强力的构筑,而在这为数众多的轮椅中,最契合他眼下需求的……

    “果然,还得是那个吧。”霍伦斯笃定地心想。

    由【熔炉骑士】和【白夜行者】两大职业途径组成,靠纯粹的数值碾压对手的“耐力流”。

    耐力属性决定了角色的防御力与生命力,在不能存读档的真实世界,血条厚、生存能力强的重要性无需多言。

    而作为唯二不会因属性过高而产生直接负面影响的属性,走耐力流意味着不需要小心翼翼地平衡属性,只需无脑将属性往上叠即可。

    至于存在加值取高,该如何无脑叠耐力这种问题……

    众所周知,限制这种东西从诞生之初,就是为了被绕开才会存在的。

    不然怎么显得出某些特例的特殊之处呢?

    决定了接下来的方向,霍伦斯把目光投向了那一个待使用的专长点。

    没有犹豫,他立刻下达了指令。

    “学习【死硬】专长。”

    下一刻,面板上【专长点】后的数字归零,在【能力一览】的下面,多出了一行崭新的文字。

    【死硬】-【你将不再因伤势而失去行动能力;在对肉体方面的不良状态进行豁免、对抗和移除时,相关检定获得等于耐力调整值的专长加值;同时,你每经过一次长休息,就可以将生命值中等于耐力属性数量的严重伤害移除。】

    霍

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页