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    第325章 关键的版本更新 (第1/3页)

    这样一来,登峰组的格局也产生了变化。

    第二赛段的季后赛,前四名需要从后四名选择对手。

    IG依然维持了自己第一赛段的人设,直接选了后四名中最强的AL。

    这也是引得了不少的讨论。

    【怎么又是AL啊?这IG跟AL有仇啊?逮着AL薅?】

    【其实是不想选EDG,厂子太性情了,不想把EDG直接送去败者组。】

    【依旧狂,就是吃不到回旋镖有点难受。】

    而除此之外,BLG也模仿IG选了剩下的三个中相对比较强的WE。

    【不敢选涅槃啊?】

    【以前都是挑最后面的选,现在怎么还都是挑稍微强一点的热手是吧?】

    【别看了,WE打BLG能赢一把我吃。】

    剩下的则是TES选了LGD,和BLG、WE在下半区。

    JDG选了EDG,和IG、AL在上半区。

    自此,季后赛第一轮的比赛赛程也正式出炉。

    上半区:IG VS AL JDG VS EDG

    下半区:TES VS LGD BLG VS WE

    除此之外赛程开始之前,必须聊到的版本变更也有一些。

    最关键的更新来自于26.9版本的更新。

    最关键的几条。

    1.针对分路任务,降低了任务点数的惩罚。

    说人话就是,你现在去别的路也可以缓慢地去完成你的任务了,他的原话是这么说的。

    【为了迎接第二赛季,团队进行了一系列的分路任务改动,目的是让它们在整体上更加容易理解且更少折磨。

    通过这次更新,团队降低了你在对线阶段末期需要离开自己的线路时受到的惩罚。】

    看来先锋赛IG的强线权打优势的玩法,折磨得对面难受无比,这一点让拳头看到了。

    就像是打GEN,线上把对面爆了,IG的下路完成任务后去中路继续折磨中路了,你下路还换不了,还得在下路继续过任务。

    这样的滚雪球速度变得更快,速龙的效率更高,让拳头觉得线权大于一切了,特别是IG这种能通过摇摆拿到更好的

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