第495章 Counter位被Counter (第2/3页)
数的时候都在打野位。
但是客户端早已经把这个英雄放在了辅助的位置。
这就是口碑。
人参辅助,天下谁人不识君。
这可是很多普通玩家平常都会愿意选择去玩的英雄。
有点懵逼的原因是因为这个英雄他不同于慎、卡密尔这些游走辅助一样,游走起来跑的快。
而且烬+大树对线打寒冰萨勒芬妮,要多难受已经有画面了。
即使是J神操作好。
英雄的克制关系就是摆在这里,他玩起来就是很难玩。
别说对面很难给你W的距离了。
就算是你W抱上去,寒冰+萨勒芬妮的Allin能力也远比烬+大树来的要强上许多。
可谓是POke也玩不过,Allin也玩不过。
除了叫打野,真没什么别的路子。
这种后选被COUnter就跟对面选个鳄鱼,你选个狼母有啥区别。
职业选手之间是会有一些差别,但是很多时候这个差别体现在意识、思路上。
TheShy也说过,英雄联盟是一个不怎么需要操作的游戏。
你想要通过自己的操作去弥补英雄之间的巨大鸿沟,本身就是一种傲慢。
当然
有的时候这种选择也是一种被迫的牺牲。
这个英雄选出来对于团队而言,就是更好的选择。
到底是傲慢还是团队,那就只能用结果来说话了。
电子竞技就是这么残酷。
选下那个被COUnter的英雄的时候,你到底是自信自己对线能够抗住,后面的团战能够为团队做更多的事情。
还是傲慢的觉得,对面不行,逆COUnter你也能玩。
对于观众而言,都不重要。
观众只看结果。
如果这把赢了,哪怕你是源于傲慢,那你也是愿意为了团队牺牲的好队友。
但是如果这把输了,不管你扛了多少压,那你也犯了傲慢之罪。
仅此而已。
就像这一把的大树,IG选下他,就是为了团战的。
但是对线期间怎么抗住,那就需要选手根据自己的理解去抗压了。
前期少亏一点,就是赚
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