返回第56章 聊天频道  被流放?别慌,我能召唤第四天灾首页

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    第56章 聊天频道 (第2/3页)

    看着他们远去的背影,莱恩心中那名为“科技树”的蓝图,即将点亮最关键的一环。

    他回到书房,一个困扰他许久的问题再次浮上心头。

    玩家们在地球的论坛上交流得热火朝天,但在游戏里,却只能靠吼。这效率太低了,尤其是在执行一些需要精密配合的任务时。

    莱恩在脑海中问道:“薇薇,我们能实现玩家与玩家之间的实时通讯吗?就像...真正的游戏那样,有个聊天频道什么的。”

    【理论上可以,主人。】薇薇的身影浮现,【其本质与我向玩家单方面发布任务弹窗、传递系统信息类似。】

    “太好了!”莱恩眼睛一亮。

    【但我不建议您这么做,主人。至少现在不建议。】

    “啊?为什么?”莱恩疑惑的问道。

    【因为如果要实现两名玩家之间的信息双向交流,其本质是:玩家A将信息通过灵魂链接传输给您,再由您作为中继站,将信息传输给玩家B。】

    薇薇的身体微微闪烁,一道复杂的数据流模型在莱恩的脑海中呈现。

    【每一次信息的接收和转发,都会消耗您微量的魔力。如果只是一两个人偶尔交流,消耗可以忽略不计。但是...】

    薇薇调出了另一组数据,那是她观察到的,玩家们在地球网络上使用社交软件时的聊天频率。

    那是一串天文数字。

    【根据我的观察,以玩家在地球网络上的交流频率来看,一旦开放自由交流,恐怕一位超阶法师来了,也会在半天内被榨干魔力。】

    莱恩:“...”

    他想象了一下两百个玩家在“世界频道”里疯狂刷屏,而自己的魔力条像瀑布一样狂泄的场景,不由得打了个冷战。

    超阶法师也扛不住?这帮话痨是有多能说?

    但他立刻抓住了问题的关键。

    “所以,薇薇你的意思是,技术上是完全可行的,我和任何一个玩家之间,以及任何两个玩家之间,都可以通过我作为中转,实现实时、远距离的灵魂沟通。唯一的限制,就是我的魔力消耗,对吗?”

    【是的,主人。】

    “这简直...太方便了!”莱恩的眼睛越来越亮。

    还有什么比可以实时通讯、并且悍不畏死的玩家更适合当斥候的呢?

    至于魔力消耗问题...

    莱恩的嘴角,再次勾起了那抹“狗策划”专属的腹黑笑容。

    消耗?消耗是问题吗?

    对于一个游戏设计师来说,消耗从来不是问题,而是商机!

    “薇薇,我们平时可以限制他们的交流次数。”莱恩的思维飞速运转,“比如,每个玩家,每天可以免费向其他玩家发送5条短消息。想继续发送?可以,花星界币购买次数!”

    “一条消息1个星界币,十条优惠价8个星界币,包月999星界币无限畅聊,至尊年费会员还能解锁彩色字体和专属聊天气泡!”

    【...主人,我暂时无法理解彩色字体和聊天气泡的战略意义。】

    “呃,这不重

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