返回第399章 三件事  被流放?别慌,我能召唤第四天灾首页

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    第399章 三件事 (第3/3页)

    一口吃不成胖子。

    莱恩把地图卷起来,塞回角落,靠着车壁开始在脑子里排优先级。

    回到凛冬领之后,第一件事是启动新一轮召唤。

    六千萌新不能堆在老城里添乱。

    凛冬城现在的容纳力已经接近饱和,四千名老玩家加上日益增长的领民人口,基础设施和生活资源都在承压。

    新手任务必须直接指向租借地,探索地形、清除魔兽和残余土匪、摸清当地有多少村镇和人口。

    把萌新当成开荒团扔出去,既解决了老城拥挤的问题,又能把那片白纸一样的新领地快速激活。

    而凛冬领本身的人力已经在稳步增长。

    领民中的青壮年经过半年多的培训,基础的挖矿、搬砖、农耕、伐木已经不需要玩家去干了。

    那些低级重复劳动正在从“玩家任务”逐步移交给领民自治体系。

    第二件事,提前勘测卡苏河的水文数据。

    水深、流速、枯水期水位、冰封期时长,这些都是将来搞内河航运绕不开的基础参数。

    没有数据支撑的规划就是空中楼阁。

    这活可以交给玩家里那批闲不住的探索党,给他们挂个“水文勘探先驱”的限定成就,保证抢着干。

    第三件事,让高等级玩家组建远征队,穿越铁岩行省,去卡兹莫丹山脉找矮人。

    矮人的锻造和炼金技术是大陆顶尖的,金属加工精度比人类高出至少两个档次。

    而地球的工业理论和标准化体系恰好是他们缺失的那块拼图。

    双方各取所需,谈判筹码很充分。

    当然,矮人素来固执排外,紧闭着地底王国的大门拒绝与外界来往。

    想敲开那扇门,光有筹码不够,还得有合适的敲门方式。

    这件事急不来。先派人去接触,探探口风。

    三件事在脑子里排好队列,莱恩默默给每一条都标了预估耗时和所需资源,然后把它们暂时封存在意识的角落。

    车厢外传来玩家喊话的声音,说绕行路段已经过了。

    马车重新回到正轨,车轮碾过冻土的嘎吱声又恢复了节奏。

    莱恩闭上眼,继续消化识海中那团暗色能量。

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