返回第574章 回信  被流放?别慌,我能召唤第四天灾首页

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    第574章 回信 (第1/3页)

    莱恩关掉虚拟论坛面板。

    书房安静下来,桌角搁着那块被暗红色液体浸透的布片,旁边是断裂的狼首银坠。

    三万对八十万。

    数字悬殊得离谱,但莱恩没慌。

    玩家最大的底气从来不是战斗力,而是那令人发指的死亡阈值。

    或者说,压根没有阈值。只要经验和奖励还在,这帮大爷就能笑嘻地扛着炸药包往人堆里冲第二次、第三次、第一百次。

    杀不完,根本杀不完。

    真正要命的问题不在人,在地图。

    莱恩起身走到沙盘前,指尖从凛冬城的棋子慢慢划向西南方那枚代表雪狼要塞的黑铁标记。

    直线距离两百六十公里。

    中间横亘着冻土、荒原、暗河和冰雪覆盖的丘陵。没有公路,没有铁轨,连像样的驿站都没有。

    玩家战死,魔力拟态构装体崩解,意识回归地球。一小时后在凛冬城西郊的灵魂祭坛原地重生,满血满蓝,生龙活虎。

    然后呢?

    顶着零下二十多度的暴风雪,靠两条腿再跑两百六十公里回前线?

    按正常脚程,单程六到七天。

    等这群大爷第二次跑到雪狼要塞城下,加尔罗的八十万人恐怕早就踏平了凛冬城,在市政大厅里拆桌子生火了。

    两百六十公里的距离,直接把“无限复活、快速填线”这个战术核心废成了一句笑话。

    复活一次跑七天,这不叫第四天灾,这叫带薪长跑。

    “薇薇。”

    莱恩敲了下桌面。

    空气扭曲,一团幽蓝微光凝聚在沙盘边缘。

    “在,主人。”

    “如果启动传送祭坛,把复活后的玩家直接传送回前线,每天需要多少以太晶石?”

    薇薇电子眼急速闪烁,内核光芒流转了两秒,给出精准数据:

    “单次传送约五百人,消耗以太晶石一百二十枚。”

    她翻了一页数据。

    “按战役预估阵亡率计算,保守估计玩家日均阵亡次数在八千到一万二之间。全部走传送回前线,每日消耗以太晶石约两千枚。”

    莱恩沉默。

    当前库存,加上矿区日产,传送加玩家复活的消耗,撑不过半个月。

    而这场仗一旦拖入持久战,那才是真正的绞肉机。

    传送方案,打不起。

    “跑路不行,传送太贵。”

    莱恩视线死钉在沙盘上雪狼要塞那枚小的棋子上,指尖无意识敲了两下桌沿。

    忽然,他抬头。

    嘴角上扬。

    “那就只剩一种办法——”

    “把复活点,直接建在加尔罗脸上。”

    不跑尸。原地复活,无限填线。

    被砍死?原地弹起来,捡起地上的枪接着打。再被砍死?再弹起来。

    无限循环。

    对面杀

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