第279章 更新的挑战任务 (第2/3页)
反之亦然。
当然,各国也不是没有尝试过在已经存在决胜之物的地区搞出一对全新的宿命之敌。
只是依旧没有新的决胜之物诞生。
时间久了,各国也放弃了类似的实验,同时按照决胜之物可能出现的最大区域来构建城市。
就比如赤龙之国,四个决胜之物区域组合成一个小区,九个小区组成一个大区。
九个大区呈巩卫的姿态把赤龙之国的都城——龙帝城围在中间。
这就是赤龙之国的构局。
其他各国也是使用类似的模式组成了一整个国家。
在确定城市格局之后,每个决胜之物诞生区域也只允许存在一个官方邪恶组织。
除了便于管理之外,也是为了能够给普通人更安稳的生活。
毕竟除了原本参与宿命之战的邪恶组织之外,就算再出现新的邪恶组织也只能是抢夺已经诞生的决胜之物。
同一个区域内的邪恶组织之间和正义英雄之间可是完全不同的。
新的正义英雄出现也大概率是和原本的正义英雄进行合作,而要是有新的邪恶组织出现想得肯定是取代原本的邪恶组织成为这片区域的唯一。
邪恶组织之间的战斗可就不需要考虑“神的恶作剧”产生的平衡问题了。
完全不需要留手,那真的是怎么能尽快弄死对方就怎么来。
这就和原本主动造就宿命之战的目的相违背了。
所以各国干脆规定,一个决胜之物诞生区域
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