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第100章 最擅长的英雄 (第1/3页)
很快,中场休息结束,双方选手重新回到舞台。
图三——源工重镇。
决胜图,正式开始。
大东彦率先介绍道:“好的,接下来来到双方的决胜图。谁能够拿下这张地图的胜利,谁就能率先进入决赛,拥有两ban一选的优势。”
“是的。”苏弟附和道:“不过双方其实在这张图上的表现都不是特别好。”
“EDG的游戏内容虽然打的没问题,毕竟源工重镇本就是他们一直以来的强图。但上一次砚神在这张图的表现,显得有些水土不服。”
“我想NRG肯定是考虑到了这一点,所以他们才会选择ban掉亚海悬城,而不是像之前一样,把源工重镇送上ban位。”
“说不定NRG就憋了一个大招。”
EDG选手席上。
“怎么说,小砚。”MUggle询问着陈砚:“你是想玩幻棱还是霓虹。”
其他人也纷纷看向陈砚。
源工重镇这张图,EDG其他人的英雄都是固定的,只有一突的英雄是可以变的。
而这个位置最好的选择无疑是雷兹,雷兹在源工重镇的强度已经无需过多证明。
至于幻棱和霓虹,虽然没有雷兹那么适配,但也完全能够拿出来使用。
陈砚沉默了几秒后,说道:“教练,我想玩捷提,可以吗?”
这话一出,队内陷入了沉默。
捷提不是说不能玩,她在排位里的选取率依旧是第一梯队,但这里可是职业比赛。
现在早已不是2023年、2024年那个属于捷提的版本,她在比赛里选取率早已变得极低。
作为曾经决斗三姐妹中出场率最高的英雄,如今在职业赛场上已经越来越少见。
这不仅仅是因为设计师对她的削弱,更是因为随着战术发展,职业战队越来越看重团队配合、地图控制以及资源交换。
显然,雷兹、霓虹、幻棱、夜露这些英雄比捷提好太多了。
玩捷提的人需要拥有极强的个人能力,就像MIBR的aSpaS,RRQ的Jemkin。
可即便是他们,在源工重镇这张地图上,依旧会选择雷兹,而不是捷提。
并且他们也只会在特定的地图上使用,比如幽邃地窟、亚海悬城。
这就可以看出,当今版本捷提的地位有多低。
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