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    第四十三章 、为了真实而造假 (第3/3页)

下的根据大家的表现分配。

    官兵们斩杀敌军首级数据不能完全一样,该调节的调节,该平滑平滑。

    可以结合前面的战役,进行内部调剂。

    先拟定一个草案,后续估摸着还有不少大战,需要整合起来一起分配。

    士兵们分到的首级总数,不允许出现偏差,具体每次战役你看着安排。

    具体怎么操作,你下去慢慢琢磨,总之不能让人看起来一眼假。”

    维克多想了想说道。

    现实就是这么扯淡,明明是大功一件,在抒写战报的时候,搞得就和造假一样。

    没有办法,帝国负责军功核验的是文官。

    那帮家伙没上过战场,但对数字就非常敏感。

    倘若战报上几千士卒,全部都在同一场战役中斩获两个首级,那是百分百会被拎出来,当军功造假的反面典型。

    以至于为了让战功看起来真实,前线各部队在打完仗之后,都要先进行艺术加工。

    唯有初步审核通过,才会启动其他环节的战功核定,多方验证无误之后,军功才会获得确认。

    倘若某个环节数据出现偏差,那么写在战报上的斩获,就不可避免的要被“挤水分”。

    事实上,这套军功审核体系,也是神圣荣耀帝国在政治改革中留下为数不多的成果之一。

    最初建立的目的是为了杜绝关系户侵占军功,给底层官兵留下一条晋升通道。

    效果肯定是有的,最起码这套制度建立后,再也没有哪个贵族子弟在一场战役中,独自斩杀几千敌军首级。

    哪怕军功依旧会被侵吞,在同一场战役中,大贵族子弟斩杀的首级数量,要和自身的实力相对应。

    一旦超过了界限,就要面临军部审查。

    不同于常规审查,需要进行调查取证,帝国审查的方式就是擂台赛。

    根据战绩的多寡,军部会安排相应实力的骑士,同当事人打擂台。

    一般来说,斩杀三十名敌军首级,遇到的对手就是四阶骑士。

    如果斩杀的敌人是精锐,那么对手就是五阶骑士,并且这名骑士大概率出自政敌势力。

    有时候皇帝还会亲自到场观看,想要糊弄过去可不容易。

    那种敢认领斩获上百的勇士,最好先看看自己是高阶骑士,不然到了擂台上能被揍得怀疑人生。

    直接斩首的功劳不能乱认,但指挥功劳还是将领的。

    麾下部队斩杀敌军的首级数量,减去己方在战斗中的损失,再乘以一个系数就是将领的军功。

    通常来说,这个系数是根据敌军战斗力强弱来划分的。

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