第2章 游戏就是梭哈! (第2/3页)
“恋爱、雌性、养成、剧情、换装……”
童星眠一个个念过去,又补了一句:“抽卡也加上。”
系统全部勾选,最后谨慎地问:“还有吗?”
童星眠扫了一眼密密麻麻的标签,大手一挥。
“能沾边的都打上。”
系统沉默了一下。
“眠眠,这样真的不会像诈骗游戏吗?”
童星眠一本正经:“游戏人做的事,怎么能叫骗呢?”
“……”
很好。
已经开始有游戏制作人的样子了。
很快,系统进入最后一步。
【请选择初始开发方案。】
下一秒,一长串功能出现在她面前。
【人格镜像】
【基础场景】
【智能互动】
【服装系统】
【……】
每一个后面都跟着价格。
童星眠脸上的笑容慢慢没了。
她抬头看向右上角。
【剩余能量:30,000】
穷。
是真的穷。
刚才还觉得养成、换装、抽卡、剧情全都可以往里塞,现在再看一眼价格。
突然觉得哪个都可以以后再说。
系统围着功能列表转了一圈,小心翼翼地开口:
“眠眠,要不我们先拿五千试试?先制作一个最低配置版本,如果市场反馈不好,还能及时换方向。剩下两万五,也足够我们维持二十五天。”
很合理。很稳。
童星眠却没有马上答应。
她重新看了一眼SAM首页。
那些打着“真实雌性”旗号的游戏一个接一个,玩家被骗了不知道多少次,评论区里现在还有人在骂。
他们不是没有选择。
恰恰相反,这个市场最不缺的就是披着“雌性恋爱”外壳的新游戏。
一个接一个。
骂完这个,还有下一个。
这种情况下,她拿五千能量做个勉强能跑的半成品扔进去,凭什么让玩家多看一眼?
又凭什么让他们相信,《她》和之前那些东西不一样?
更何况,童星眠抬头看了一眼自己的能量余额。
她每天都要固定消耗一千能量。
慢慢试错听起来很安全,可她最缺的偏偏就是时间。
如果第一版做得不够好,五千能量打了水漂,她再花五千修改,再等几天市场反馈……
她可能还没等到游戏做起来,人就先没了。
童星眠想了一会儿,忽然开口:“统统,我们一周要多少能量?”
“七千呀。”
“那就留七千。”
系统愣了一下:“什么?”
童星眠已经伸手,把刚刚看中的功能一个接一个勾上。
【人格镜
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