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第62章 群羊效应 (第1/3页)
“法神?不太对。”
又进行几波连续释放,余善察觉到一丝诡异,停下手,喝了包低级营养液原地恢复体力。
方才她认真观察过序列能力结合效果,只能用两个字形容——开了!
平时自己给10只腐蚀者挂减防,运气好3只清空内部秒杀,运气差0只。
可刚才一会功夫,她挂群体减防,平均7、8只直接爆?今晚这概率触发效果是不是太好了?这是她3.1幸运能触发的吗?
她不信邪的又试一次单体减防,结果还是一样,碰上就死。
难道……
“菜菜,往我这边砸个急急如律令。”
“啊?哦。”
菜菜不知她要干嘛,但还是挥手照做,只见黄白色光圈降下,3倍防御的腐蚀者竟被压死了?
“哎?我这能力还有伤害?”
她一脸迷茫,余善确认了:“不是你有伤害了,是今晚这些怪,对序列能力负防。”
“???”
余善没解释,先把许冉彤叫了回来问:“你们职业发展的支线任务做多少了?”
“妈妈,我13个。”
“我15,怎么了吗?”
菜菜不解的问,余善没说话,只点开大群指了下玩家总数。
“明白了吗?”
“!!”
菜菜瞬间理解了她的意思:“今晚不是团灭夜,系统在帮咱们加快任务进度?”
因为序列职业的影响,玩家被分成三种类型,一种本能对这种风险极高的战力体系排斥,半点不愿接触;一种接触后疯狂开发,整活型天才玩家。
和观望玩家,想等大家把十大序列职业的坑踩完,再进行最优选择。
三种玩家,两种拖累职业发展进度,这也是攻略组支线任务缓慢原因。
“嗯。”
余善点头:“怪物防御提了3倍,咱们的武器基本失效,只有序列职业的能力,是高效杀伤,这不明摆着逼玩家解锁吗?”
“甚至…如果我推测没错的话,今晚序列职业解锁难度,大概率也会降低。”
“!!”
“那咱们发展的意义是什么?”菜菜炸了:
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