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    第五百三十六章 赛事安排 (第2/3页)

是考验玩家们彼此之间pk实力的话,那游戏公司特别说明的,添加系统军队,则完完全全是考验着玩家们,尤其是个人大赛冠军玩家的个人能力了。

    夺宝奇兵当中,不光有玩家两千多人,每个国家的系统主城,还会安排两千名最精锐的战士,等级以及职业组成都会和本国的玩家们一模一样,参与夺取宝藏的进攻。、

    因此,这场比赛,并不是仅仅玩家之间的盛会,系统npc,也同样在其中有着举足轻重的作用。

    个人赛团队赛行会赛三个冠军,分别对应着这场比赛的指挥官、队长以及士兵。

    就拿谁与争锋来说,李煜身为个人赛中国区的冠军,在夺宝奇兵活动当中,他除了要管理两千个玩家之外,还要统领两千名npnetpc的动向,何时出击,从哪条道路走,就完全是要考李煜来下命令。

    指挥官除了具有统领的技能之外,本身在这场比赛当中,也是一个重要的组成部分。

    无论哪一个国家,只要指挥官被对方偷袭致死,那么所有玩家和npc,都将受到【沮丧】的影响。

    【沮丧】:失去了指挥官,你的战斗能力被大幅度削弱,攻击度和魔法释放度降低3o%,攻击力降低3o%。

    3o%的降低,这也就意味着,无论是哪一个国家,只要指挥官被人干掉,那基本上也就算是失败了,绝对没有翻身的可能,毕竟能够一路披荆斩棘杀到这个地步的,哪一个对手都不是吃素的,攻击力降低了3o%还想要打赢,这不亚于白日做梦。

    钢铁骑士、剑气震八方几个人是团队赛的冠军,在这个活动当中则是对应着队长的角色。

    在队长周围1ooo码范围内,本国玩家都将受到激励的影响。

    【激励】:你的存在,大大的鼓舞了友军的士气,在你周围1ooo码范围内,你友军的攻击度以及魔法释放度提升3o%,攻击力提升3o%。

    因为这个【激励】技能的存在,所以也就意味着团队赛五个人的冠军,在战斗当中将绝对是要被玩家们重点保护的对象。

    剩下行会战中获胜的玩家,就将是这场战斗的绝对主力了,两千个玩家,外加上以他们为模板复制出来的两千个npc,基本上就囊括了剩下的所有任务。

    消灭怪物,打通道路,进而消灭对手,最后夺取宝藏,靠的就是这些人了。

    国战当中,指挥官只拥有一条命,但是拥有个人属性2oo%的加成,队长拥有两条命,拥有1oo%的加成,其他玩家包括npc在内,则是拥有三条命,但是没有任何属性加成。

    ……

    顺着官方主页上的说明,李煜一条条看了下来,尤其是看到指挥官一死,基本上就算是出局的设定之后,他的眼角不由微微一跳。

    这个设定实在是太诱人了,如果能够找到机会,瞬间将对方的指挥官给干掉,那么……但是反过来一想,自己一旦一个不小心,被人干掉了,那谁与争锋……

    “靠……”李煜顿

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